Трехмерные картинки для зрения: Рецепты — ХЛЕБОПЕЧКА.РУ — домашние хлебопечки и мультиварки. Рецепты, отзывы, инструкции, форум.

За счет чего мы видим в 3D?

Человек способен по двухмерной картинке составить весьма полное представление о расстояниях до изображенных объектов, их форме и размерах, и таким образом полностью воспринять трехмерный мир во всей его глубине. Как мы этого добиваемся?

Как известно человек с помощью глаз непосредственно видит именно двухмерную картинку. То, что мы видим можно запечатлеть, например, с помощью фотоаппарата, распечатать на листе бумаги (т.е. в двухмерной плоскости) и повесить на стену, таким образом изображение, поступающее к нам в мозг от глаз двухмерное.

Однако и глядя на реальные объекты, и на фотографии, и при просмотре видео, мы умудряемся вытянуть из данных двухмерных картинок столько информации, что они начинают нам казаться объемными, как-бы трехмерными. Мы очень хорошо воспринимаем относительное расположение объектов в пространстве только лишь за счет зрения. Вид зрения, который позволяет воспринять форму, размеры и расстояние до объектов называется – стереоскопическим зрением.

Человек обладает таким зрением и добивается этого за счет следующих эффектов:

  1. Бинокулярное зрение. Человек имеет два глаза. На сетчатке каждого из глаз формируется слегка различное двухмерное изображение одной и той же трехмерной сцены. На основе жизненного опыта и огромных вычислительных способностей, мозг сопоставляя эти два слегка различающиеся изображения, формирует представление о трехмерности картинки. Лучше всего этот эффект срабатывает при рассматривании близких объектов, таких расстояние до которых хоть как-то сравнимо с расстоянием между глазами. При рассматривании объектов, удаленных на расстояние более пяти метров, этот эффект уже почти не сказывается. Сразу также оговоримся, что в виду того, что бинокулярное зрение – это не единственный фактор, позволяющий видеть в 3D, и так как сфера его применения ограничена несколькими метрами, то отсутствие двух глаз не стало бы катастрофой для человека. Мы тем не менее смогли бы видеть в 3D, просто нам бы понадобилось больше жизненного опыта и времени, чтобы научиться применять остальные эффекты.
    Это утверждение подтверждается очень легко. Просто закройте один глаз. Ну что, перестали видеть в 3D? Нет!
  2. Смещение объектов при движении наблюдателя. При движении наблюдателя картинка, которую он видит постоянно меняется, при этом близкие объекты меняют свое положение на этой картинке значительно быстрее, чем далекие, которые медленно изменяют свое положение в поле зрения наблюдателя. И опять-таки, большой жизненный опыт и вычислительные способности мозга, позволяют по скорости перемещения объектов в поле зрения хорошо воспринять расстояние до них. Кстати, фактически перемещением одного глаза на расстояние равное расстоянию между глазами, можно заменить бинокулярное зрение, ведь действительно, мозг в итоге сможет сопоставить те же две картинки, что и сразу от двух глаз. Однако этот метод требует больших усилий и постоянного движения, а также картинки ведь будут запечатлены не в один и тот же момент времени, т.е. могут быть уже разными. Поэтому бинокулярное зрение всё же очень полезная опция, которая очень помогает при работе с близкими объектами, чем человек обычно и занимается.
  3. Жизненный опыт. Большинство людей хорошо представляют размеры многих привычных объектов, таких как деревья, другие люди, автомобили, окна, двери и так далее. Обладая этими знаниями, можно неплохо оценить расстояние до одного из таких объектов (а значит и до тех объектов, которые расположены рядом), в зависимости от того, какую часть от общего поля зрения они занимают. Например, Вы сразу догадаетесь, что девочка на фото ниже, расположена значительно ближе к наблюдателю чем башня до верхушки которой она якобы дотягивается…
  4. Задымленность далеких объектов. Атмосфера всё же имеет определенную степень непрозрачности. Поэтому очень далекие объекты выглядят задымленными. Так по степени задымленности можно определять какой из далеких объектов расположен дальше, а какой ближе к наблюдателю. Это очень полезный эффект, ведь для далеких объектов плохо работают остальные способы построения трехмерного изображения.
  5. Перспектива, тени и освещение. По конфигурации теней и степени освещенности той или иной части предмета, на основе большого жизненного опыта мозг хорошо воспринимает форму объектов. Перспектива – эффект в соответствии с которым, например, две параллельные линии в пространстве сходятся в точку на изображении при большом удалении от наблюдателя. Мозг умеет очень хорошо воспринимать информацию, поступающую к нему за счет этого эффекта.
  6. Способность глаза сфокусироваться только на одной дальности. Глаз, как и любой оптический прибор не может видеть одинаково хорошо картинку во всей её глубине, он может сфокусироваться только на некоторой конкретной дальности. Таким образом, наиболее четкими нам видятся объекты, на которых мы в данный момент сфокусированы, а более близкие и дальние объекты кажутся слегка размытыми. Мозг владеет информацией о том, на какой дальности в данный момент сфокусированы глаза. Так фокусируя взгляд на разных дальностях мы способны как бы просканировать всё пространство во всей его глубине.
  7. Близкие объекты закрывают дальние. Этот очевидный эффект хотя и кажется очень простым, тем не менее вносит большой вклад в построение трехмерной картинки. Ведь нет ничего проще, чем понять, что один объект находится дальше другого, если он им частично закрыт.

Изображение поясняющее пункт №3.

Изображение поясняющее пункт №4.

Изображение поясняющее пункт №5.

Изображение поясняющее пункт №6.

После того, как мы проговорили все эффекты на основе которых наше зрение позволяет нам воспринимать трехмерную картинку можно также сделать одно небольшое замечание насчет 3D-кино.

Дело в том, что в любом кино используются все перечисленные выше эффекты, кроме самого первого – «бинокулярного зрения». Ну а в 3D-кино, за счет специальных технологий добавляется и бинокулярность. При просмотре фильмов в 3D для каждого глаза за счет очков формируется слегка различное изображение.

Однако нужно отметить, что это не вносит существенного улучшения в картинку. Ведь как уже говорилось, и с помощью одного глаза, имея большой жизненный опыт, можно фактически без потери качества видеть всю глубину картинки (за счет остальных шести эффектов, используемых в любом кино).

Кроме того, бинокулярное зрение полезно на небольших расстояниях, а в фильмах зачастую мы наблюдаем широкие сцены, а не рассматриваем маленькие объекты с близкого расстояния, поэтому данный эффект частенько вообще не заметен.

Стереограммы и измененное состояние сознания.

Глаз человека — это информационный орган. Он связывает человеческий организм со всеми информационными структурами Мира.  Глаза, принимая информацию со стереограмм, мотивируют организм и весь его клеточный уровень принять информацию «к сведению», и передать через гипофиз распоряжение к самовосстановлению, самообновлению организма, начиная с причины заболевания. Цифровая аптечка, Данилова Т.М.

Что такое стереограмма с точки зрения психологии – это двойная картинка, причем вторую, объемную можно увидеть только расфокусировав зрение.  Помешать увидеть трехмерную картинку может  бинокулярность зрения, что наблюдается достаточно редко.

В каких случая, как правило, у человека происходит расфокусировка зрения — при измененном состоянии сознания (ИСС). Это когда мы “погрузились в себя” и на нас мало влияют внешние стимулы.   ИСС спонтанно возникает  в обычных для человека условиях, например, при спокойной прогулке или ритмичной пробежке, интенсивных занятиях спортом, прослушивании музыки, а также во время сна.

В измененное состояние сознания можно войти намерено, целенаправленно и с пользой для здоровья, как психического, так и физического.

ИСС регулярно возникает во время медитации, самогипноза и гипноза, у людей, увлеченно занимающихся творчеством.

Одним из способов для вхождения в измененное состояние сознания являются также стереограммы.

Переживание измененного состояния сознания является характерным свойством сознания и психики здоровых людей.

Одна из особенностей ИСС — это способность поддерживать и улучшать здоровье и самочувствие, получать новый опыт и новые знания — понимание о себе и своих отношениях с миром и другими людьми.

ИСС является источником вдохновения и усиления эстетического восприятия, помогает разрешать конфликты между требованиями общества и желаниями конкретного человека. И также ИСС актуализирует резервы психики, изменяет соматическое функционирование организма, усиливает творческое мышление на бессознательном уровне.

Почему некоторым люди сложно сознательно войти в измененное состояние сознание и, например, увидеть картинки стереограммы – потому что присутствует сильный страх потери контроля, т.е. очень жесткий тотальный самоконтроль без способности уметь расслабляться сознательно и целенаправленно. И страх утраты эго-идентичности. 

Эго-идентичность обозначает твердо усвоенный и принимаемый образ самого себя по отношению к миру, это чувство адекватности и стабильного непрерывного владения собственным «Я» независимо от изменяющихся ситуаций, в которых оказывается личность.

 

Именно таким людям особенно важно научиться сознательно входить в измененное состояние сознания, это сразу же даст большую свободу самовыражения в повседневной жизни. А также является хорошим средством для избавления от комплексов, страхов, служит сопутствующим средством для избавления от фобий и тревожности.

Что можно сделать для этого  – прежде чем начать рассматривать стереограмму, проделайте упражнение “безопасное место”. Или пусть рядом с вами находится человек, которому вы доверяете, будет замечательно, если он  возьмет вас за руку – особенно помогает, если человек кинестетик. Или одновременно с “просмотром” стереограммы включите музыку, которая действует на вас успокаивающе.

Есть несколько общих правил, как надо смотреть стереограммы.

Во-первых, расфокусировать зрение, так чтобы перед глазами были не конкретные черточки и линии, а размытое пятно.

Во-вторых, можно приблизить лицо вплотную к картинке и замереть так на минуту-другую, затем начать очень медленно отдаляться от картинки, при этом неотрывно глядя на нее.

Некоторых беспокоит вопрос, а не вредно ли это для зрения?

Рассматривание стереокартинок является отличным упражнением для глаз.  Окулисты используют стереограммы для коррекции и тренировки зрения.   Небольшой пятиминутный тренинг с 3D картинкой позволяет глазам изменить  привычную точку фокусировки, способствует улучшению кровообращения, снимает  напряжения глазных мышц, тем самым, помогая сохранить остроту зрения.

Полезно упражняться со стереокартинками тем, кто много времени проводит за  компьютером.

Но все полезно, что в меру, поэтому не переутомляйте себя – лучше всего посвятить этому занятию не более 15-30 минут за раз. К тому же, у новичков в первое время может  наблюдаться усталость в глазах или даже головная боль. Дайте глазам отдых, а потом пробуйте снова. С  каждым разом вы сможете видеть все больше и больше деталей, все быстрее и  быстрее переключаться в трехмерную картинку. А значит, не просто дадите отдых своим глазам, но и получите доступ к ресурсам бессознательного, в своем подсознании найдете ответы на вопросы, которые хотели бы знать.

Оцените статью:

 

 

Другие статьи, которые могут быть вам интересны:

  • Назад: Альфа, Тета, Дельта волны. Лечебное воздействие музыки.
  • Вперед: Французский стиль жизни. Почему француженки не полнеют?..

3 д картины смотреть. Стереокартинки, стереограммы, волшебные картинки. Решение вопросов и проблем

Быстро преобразить интерьер комнаты помогут картины. Если приобретение классической живописи не доступно, на помощь придут современные технологии. Их активное применение в сфере дизайна предоставляет возможность украсить интерьер помещения уникальными картинами в формате 3D.

Картины в современном интерьере

На сегодняшний момент изображения в формате 3D пользуются широкой популярностью. Сюжетных ограничений здесь не существует, диапазон тематик обширен:

  • Предпочтение отдается пейзажам, цветочным и морским мотивам.
  • Большие 3D картины, выполненные с помощью художественной росписи, часто имитируют террасу, увитую растительностью, и уходящую вдаль дорожку.
  • Кого-то завораживает интерьер с объемным изображением горных вершин.
  • Реже останавливаются на тематике ночного мегаполиса или абстракции.

Картина 3D зачастую играет доминирующую роль в дизайне интерьера. Иногда она подчеркивает определенную деталь или задает общий тон. Формирование объемного изображения на стекле позволяет создать переливы света и мерцающие блики, которые наделяют картину и весь интерьер глубиной восприятия. Такой прием раздвигает границы пространства, придавая ему дополнительный объем.

Сюжет картин 3D варьируется в зависимости от места расположения:

  • в квартире на кухне уместно повесить яркий натюрморт;
  • интерьер гостиной преобразится с огнями ночного города;
  • спальную комнату лучше украсить изображением с романтическим уклоном или спокойным пейзажем;
  • для детской обычно подбирают сюжеты с любимыми сказочными персонажами.

Оригинальные картины 3D для интерьера на фото ниже:

Варианты создания 3D эффекта

Существуют различные способы создания изображений с эффектом 3D. Наибольшее распространение получили картины на стекле. Они могут быть привычного формата или модульные. Часто встречаются варианты фотопечати на холсте. Настоящим шедевром являются живописные рисунки, созданные рукой художника. Для простого обывателя интересным покажется опыт создания объемной картины своими руками.

Картины на стекле

Новым веянием в дизайне интерьера являются картины из стекла. При ближайшем изучении процесс их создания не отличается сложностью, главное — наличие современного оборудования и творческого штата сотрудников. На первом этапе осуществляется печать изображения на пленке. Затем ее крепят лицевой стороной на обратную поверхность стекла. Картины на стекле выглядят очень стильно в современном интерьере комнаты. Природное или искусственное освещение, попадающее на поверхность панно, создает изумительную игру красок. Для поклонников больших фотографий подобное украшение на стену будет приятным подарком.

Замечание! При выборе изображения следует учесть, что стекло формирует на белых участках рисунка незначительный зеленоватый оттенок.

Компании, выпускающие картины на стекле, предлагают в комплекте дистанционные держатели на стену. В зависимости от общего интерьера комнаты, они могут быть выполнены под золото и никель традиционных блестящих или матовых оттенков.

Интересные примеры фото под стеклом представлены далее:

Фотопечать на холсте

Объемное изображение на холсте станет изюминкой любого интерьера. Оформление индивидуального панно с фотопечатью не займет много времени, а в итоге получается эффектный результат. Специализированные компании предлагают широкий спектр услуг по созданию картин 3D. Рисунок можно выбрать из каталога, заказать известную репродукцию или печать собственного фото.

Изображения наносятся на натуральную хлопковую материю с применением технологии эко-сольвентной печати. Дальнейшее оформление зависит от пожеланий заказчика и дизайна интерьера:

  • Холст может органично смотреться на подрамнике. Галерейная натяжка подразумевает фиксацию полотна на подрамнике таким образом, что изображение продолжается на боковых сторонах картины. Классическое обрамление при этом отсутствует.
  • Завершенность и изысканность картине придаст оформление в подходящую рамку.
  • Продлить сохранность предмета интерьера, оживить изображение и приблизить к подлинному произведению искусства поможет покрытие лаком.
  • Достичь живописного эффекта и реалистичности 3D помогает дополнительная прорисовка акриловыми красками или специальным гелем.
  • В отдельных случаях уместно воспользоваться услугой имитации под старину.

Все зависит от дизайна комнаты и сюжетной линии картины. Актуально и свежо в интерьере выглядят мульти панно, о чем свидетельствует следующая фотография:

Рисунки на пластике

Интерьер пространства для отдыха молодежи украсят картины на пластике. В этом случае ПВХ служит основой для фиксации самоклеющейся пленки с нужным фото. После этого панно подвергается ламинированию пленкой с матовым или глянцевым эффектом. Это придает изображению нужный блеск и предотвращает от механических повреждений. В зависимости от интерьера выбирают или насыщенные и яркие цвета с глянцем, или спокойную матовую поверхность. Доступная ценовая политика — отличительная черта картин на пластике. По желанию заказчика и с учетом дизайна интерьера, панно оформляется в рамку под золото или алюминий без блеска.

Искусство живописи

Никакие новейшие технологии и разработки не сравнятся с шедеврами живописи, созданными руками человека. Рисовать картины с эффектом 3D начали сравнительно недавно, и это мастерство художников не перестает удивлять искушенного зрителя. Убедиться в этом помогут следующие фото.

Подборка стереокартинок и стереофотографий. Реальный 3D-эффект без специальных очков и другого оборудования. Для начинающих — объяснение, как их правильно смотреть.

Для получения 3D-эффекта на изображении выдумано много различных способов. В этом посте я опишу только некоторые, новичкам объясню как научиться смотреть такие стереокартинки или фото. Те, кому не интересна теория, или кто уже умеет их просматривать, может сразу переходить в галерею.

Смотреть подборки стереокартинок:

  • (простые стереопары для освоения техники просмотра).
  • Подборка (более сложные, но и более интересные стереопары).
  • Стереофото, сделанные
  • (стереограммы — пёстрые изображения с иллюзией объёмного объекта).

Стереокартинки, как правильно смотреть

Теперь немного теории для новичков в этой теме. Вначале можно сказать пару слов о том, зачем же всё-таки рассматривать эти самые картинки..

Ну, во-первых — это интересно, смотреть на свой обычный экран компьютера, на привычные плоские картинки, и вдруг увидеть глубину и объём, иногда даже более отчётливую чем в реале!

Во-вторых, это полезно для глаз, как гимнастика для тела — мышцы работают, кровообращение увеличивается, хрусталик разминается, и вообще, повышается контроль над глазами.

В-третьих, это касается sirds-картинок.. Когда мы рассматриваем пёстрые, казалось бы ничего в себе не содержащие картинки, при настройке резкости наш мозг активно ищет варианты — «Что же здесь нарисовано!?» Воображение работает на всю катушку. При этом улучшается способность концентрироваться, а так же развивается так называемая зрительная аккомодация, не говоря о том, что при просмотре таких «магических рисунков» возникает тонкое ощущение прикосновения к чему-то неизведанному, ведь в этот момент мы видим то, чего на самом деле нет.

Стереопары

Это простейший вариант получения эффекта объёма на плоскости. Научиться правильно смотреть стереопары гораздо проще, чем Sirds-картинки, поэтому новичкам следует начать именно с них.

Наш левый и правый глаз смотрят на предметы под разным углом.

Чтобы быстрее чему-то научиться, сначала нужно понять принцип. Здесь он очень простой. В обычной жизни мы видим пространство трёхмерным из-за того, что левый и правый глаз находятся на некотором расстоянии друг от друга и, соответственно видят предметы под слегка различным углом. Наш мозг научился «чувствовать» расстояние до предмета, в зависимости от того насколько отличается положение этого предмета в поле зрения правого и левого глаза. Чем больше эта разница, тем предмет ближе. Например, палец перед самым носом, левым глазом мы видим в правой части поля зрения, а правым — в левой, и по мере его удаления эта разница уменьшается. Стереопара полностью повторяет этот эффект — делаются две фотографии с разных точек , одна чуть левее, другая правее, первая предназначается для левого глаза — вторая для правого. Теперь если левую картинку на стереопаре расположить слева, а правую — справа, то получится параллельная стереопара. Чтобы правильно увидеть такую стереокартинку, нужно научить глаза немного раздвигаться в разные стороны. Новичкам это даётся с трудом, поэтому гораздо чаще встречаются перекрёстные стерепары — в них правый глаз должен смотреть на левую картинку, а левый — на правую, то есть глаза нужно не раздвинуть, а наоборот — скосить перед носом. Согласитесь, это умеют делать все без всякой тренировки.

Тренировочная стереопара. Источник — сайт 3d-prof.ru

Потренируйтесь на этой картинке. На мой взгляд самый простой способ научиться видеть стереопары такой:

Стереокартинки для новичков

  1. Возьмите ручку или карандаш и подставьте его кончик к экрану вашего компьютера прямо к центру картинки, посредине между изображениями девушки.
  2. Затем начните плавно приближать карандаш к своим глазам, всё время глядя на его кончик, но при этом обращая внимание на картинку позади карандаша. Здесь важный момент — смотреть на одно, но следить за другим.
  3. Левое и правое изображение девушки начнут раздваиваться, то есть в какой-то момент вы будете видеть 4 девушки. Но в определённом положении кончика карандаша соседние изображения наложатся друг на друга. На этом этапе важно поймать именно это положение (карандаша и глаз) — когда изображений девушек станет 3 , хотя резкости картинки ещё не будет. Если смотреть на экран примерно с 50-ти сантиметров, то такое положение глаз настроится, когда карандаш будет примерно посредине между вами и экраном. При этом важно держать голову ровно, так как если вы её наклоните, то одно изображение станет выше другого и они никак не смогут совместиться.
  4. Теперь, когда девушек стало 3, остаётся только убрать карандаш и настроить резкость , сохранив положение глаз.

На иллюстрации ниже показана очень точная имитация того, как это происходит:

Сначала картинки раздваиваются, затем нужно совместить ближайшие из них, после чего сконцентрировавшись на объекте, настроить резкость зрения. (Иллюстрация взята с сайта — 3d-prof.ru)

Наверное последний шаг в данной инструкции самый сложный для новичков. Их глаза привыкли смотреть и наводить резкость на один и тот-же объект. Здесь же перед нашим зрительным аппаратом стоит нестандартная задача — глаза должны смотреть на разные объекты, и каждый глаз должен навести резкость на свой объект. В стереокартинках изображения отличаются очень незначительно, поэтому сделать это не слишком сложно, а после небольшой практики глаза привыкают и делают это уже автоматически.

Если всё-же у вас не выходит, — не получается совместить картинки, или совмещённые картинки снова разбегаются и не хотят держаться вместе и становиться одним чётким 3d-изображением, проявите немного терпения и попробуйте обмануть глаза самовнушением. В момент, когда картинки совместились, постарайтесь забыть, что смотрите на разные картинки, которые вы совместили перекашиванием глаз, вы смотрите (в данном случае) просто на девушку, которая сидит на подстилке. Поверьте, глаза тут же наведут на неё резкость и вы увидите чёткий объёмный снимок.

Если у вас всё равно ничего не получается, то попробуйте потренироваться на этой простейшей стереокартинке:

Здесь должно получиться без проблем. Если получилось, закрепите эффект просмотрев подборку простых картинок для новичков. Вы увидите, как быстро ваши глаза адаптируются к новой задаче. После этого можно переходить к просмотру других подборок.

Стереофото с самолёта

По моему стерепары, полученные из фотографий сделанных с самолёта (дельтаплана, или просто с высокой горы) — один из красивейших видов 3D-изображений. Как они делаются..

Так как для получения стереопары нужно всего лишь сделать две фотографии с разных точек, то если вы последовательно сделаете два снимка с летящего самолёта, очевидно, вы их и получите. Расстояние между точками фотосъёмки называется — стереобаза. Считается, что оптимальная стереобаза равна 1/30 расстояния до объекта. При фотографировании просторных пейзажей она должна составлять сотни метров, поэтому с самолёта лучше сделать несколько снимков подряд, чтобы потом отобрать оптимальную пару:


Эта пара снимков сделана с самолёта, летящего над Альпами из Милана в Москву.
Sirds-картинки

SIRDS (Single Image Random Dot Stereograms) — стереограмма изображения из случайных точек, или просто — стереограмма. Хотя так же можно назвать и другие виды получения 3D-эффекта на плоскости, этот термин закрепился за вот такими картинками:

Я выбрал эту стереограмму в качестве первого примера, так как она показалась мне достаточно простой «в настройке» и, в тоже время, выразительной. Потренируйтесь на ней, если вы ещё не умеете просматривать Sirds-изображения.

Sirds обычно делаются по принципу параллельной стереопары, поэтому вы должны научить глаза немного раздвигаться в разные стороны, но это не так сложно, как может показаться вначале. Ориентир здесь — повторяющиеся детали, которые должны совместиться, как на примере с девушкой выше. Как только вы это сделаете, сразу же проявится образ объёмной стрекозы, как бы висящий над изображением. Сконцентрировав на ней внимание, вы сможете настроить резкость зрения. Возможно, после перекрёстных стереопар ваши глаза по привычке настроятся перекрёстно, тогда вы увидите эту стрекозу как бы вдавленную в плоскость экрана. Это конечно тоже прикольно, но не правильно.

Несколько советов, как научить глаза просматривать Sirds-изображения
  • Подкрутите мышкой это изображение к верхней части экрана, максимально близко к верхнему краю окна браузера, можно даже включить полноэкранный режим, чтобы исчезла рамка (для «Мозиллы» — это кнопка F11).
  • Как видите, здесь наиболее отчётливая деталь, которая повторяется через каждый «шаг стереограммы» — это камыш в верхней её части.
  • Посмотрите сверху над экраном на дальнюю стенку вашей комнаты (естественно она не должна быть сразу за компьютером, а хотя бы в паре метров от него).
  • Теперь ваши глаза раздвинулись достаточно, относительно первоначального положения. Важно вернуть их на место и не сдвинуть обратно. Переведите взгляд со стенки обратно на картинку, стараясь смотреть расслабленно как бы сквозь неё.
  • Сначала изображение будет мутным и раздвоенным. Ваша задача поймать совпавшие соседние камыши, пусть даже пока они не будут чёткими. Не допускайте наклона головы ни влево, ни вправо, иначе камыши просто не будут совпадать по-горизонтали.
  • Не торопитесь, смотрите расслабленно сквозь картинку, и пусть ваше внимание выискивает среди беспорядочного пёстрого мельтешения силуэт стрекозы.
  • Рано или поздно это произойдёт, тогда будет достаточно только сосредоточиться на этом образе, и глаза сами наведут резкость.

Надеюсь у вас получилось! Иногда бывает такой подвох — промучившись около минуты, вы совместили соседние детали стеропары (здесь — камыши) и даже навели резкость, но образ всё равно какой-то нечёткий и раздвоенный. Скорее всего ваши глаза совместили не соседние камыши, а через один, то есть вы немного перестарались и развели глаза слишком сильно. Ничего, попробуйте ещё раз, можно чуть приблизить глаза к экрану.

Перекрёстные стереограммы. Последний шанс

Некоторым людям Sirds даются с трудом. Если вы дошли до этого раздела поста, то возможно у вас так и не получилось настроить своё зрение на просмотр стереограммы. Но если вы проявите ещё немного упорства, то у вас всё получится!

Действительно, раздвигать глаза в разные стороны не слишком то просто, у меня самого сначала плохо получалось. Но, к счастью, не все стереограммы делают параллельными. Специально для тех, у кого глаза плохо поддаются дрессировке, я выудил из интернета несколько перекрёстных стереограмм. Уж на них то рассмотреть 3D-объект не составит никакого труда, так как глаза нужно не раздвигать, а косить в точности как при рассматривании обычных стереопар, о которых шла речь выше. Их, я думаю, вы уже научились смотреть.

Несколько перекрёстных стереограмм

Нажмите на картинку, чтобы её увеличить.
Рядом подсказки, что изображено на картинке.
Привидение

Верблюд

Скорпион

Мужик с верблюдом

Всем спасибо за внимание! И удачи!

Если вы желаете открыть третий глаз — картинки, разработанные специально для этого, помогут вам. Узнайте ниже, как они работают и что говорят о таких изображениях офтальмологи.

В статье:

Третий глаз — картинки для его развития

Не всем удается легко поверить в то, что некие картинки и третий глаз могут быть связаны между собой. Однако это факт, и разработаны картинки для были исключительно с этой целью. Они представляют собой двухмерные изображения, всматриваясь в которые, нужно рассмотреть как бы спрятанные в них трехмерные фигуры .

Попробуйте остановить вращение

Картинки для тренировки третьего глаза с небольшой вероятностью могут работать сами по себе. Большинство же практикующих техники эзотерического развития предпочитает считать их дополнениями к стандартным упражнениям энергетической прокачки, и третьего глаза.

Картинки серии «Магия третьего глаза» можно рассматривать с монитора, а можно распечатать иллюстрацию и использовать в любом месте. Считается, что они способны научить правильному положению глаз, которое способствует улучшению экстрасенсорного видения, а также воздействуют непосредственно на третий глаз. Некоторые и вовсе считают, что такие изображения можно увидеть исключительно с его помощью.

Картинки «3 глаз» — мнение офтальмологов

Кошки — мышки

Картинки трехмерного изображения для третьего глаза офтальмологи не считают вредными, только если процесс из разглядывания не приводит к чрезмерным нагрузкам на глаза. Не допускайте усталости глаз, отводите на работу с изображениями столько времени, сколько действительно можете осилить.

Если картинки для 3 глаза используются с умом, то это даже полезно для глаз. Офтальмологи уверены, что если не перегибать палку с их использованием, можно даже улучшить и даже полностью восстановить зрение. Иногда разглядывать такие изображения рекомендуют людям с нарушениями зрения — в качестве замены или дополнения к гимнастике для глаз.

Известно, что картинки, могут стать хорошей профилактикой против ухудшения зрения. В группе риска в этом вопросе находятся пожилые люди, а также те, чья работа связана с нагрузками на глаза. Этим людям стоит уделять время не только гимнастике для глаз, но и дополнять ее рассматриванием таких изображений.

Картинки, открывающие третий глаз — как научиться их видеть

Очень важно выработать правильный взгляд . Существуют как картинки для третьего глаза для начинающих, так и рассчитанные на более продвинутых пользователей. Начинать следует с первых, далеко не каждый способен рассмотреть фигуры на изображениях, которые рассчитаны на людей, уже имеющих подобный опыт.

Итак, выберите картинку и приблизьте лицо к ней практически вплотную. Глаза при этом следует расслабить. Не пытайтесь сфокусировать взгляд на картинке, она и должна оставаться размытой. Теперь очень медленно отдаляйтесь от изображения. Если при этом ваш взгляд случайно фокусируется, нужно начинать все сначала.

Комнатный цветок

Расстояние, на которое вы отдаляетесь от изображения, не должно превышать длины ваших рук. В этом положении или в тот момент, когда начнут проявляться части скрытой в изображении фигуры, следует остановиться. Подождите какое-то время, ваши глаза сами знают, что делать.

Если у вас не получилось увидеть скрытую фигуру с первого раза, не нужно расстраиваться. Это удается далеко не каждому, но освоить такое видение не слишком сложно. Редко у кого получается потратить на попытки увидеть фигуру больше пары-тройки дней. С опытом вы будете различать спрятанные в изображениях фигуры всего за несколько секунд.

Картинки для тренировки третьего глаза — как ими пользоваться

После того, как вы научитесь видеть фигуры, скрытые в изображениях, направленных на развитие третьего глаза, можно переходить к более активной практике. Переходите на следующий уровень обучения только тогда, когда вам уже удается тратить на поиски скрытых фигур всего несколько секунд.


Выберите любую картинку для развития третьего глаза, которая вызовет у вас симпатию. Теперь следует смотреть поочередно на двумерную и на трехмерную картинку. Ваш взгляд должен поочередно перемещаться от поверхности монитора вглубь изображения. Периодичность перевода взгляда при этом должна составлять от одной до пяти секунд. Чем быстрее вы научитесь переводить взгляд, тем лучше для развития вашего третьего глаза.

Заниматься упражнениями с картинками можно около 10-15 минут в день . Если глаза устали, занятие лучше остановить. Можно разбить указанное время на несколько занятий – их длительность не важна, имеет значение только регулярность.

Что это такое?

Стереокартинка (Стреограмма, Stereogram, SIRDS) — это гpафическое изобpажение, на котором, пpи особом pассматpивании, можно увидеть pазличные стеpео эффекты.

Как смотреть стереокартинку?

Рассматривать можно как с монитора, так и распечатав картинку (можно и в черно-белом цвете). Если вы новичок, попробуйте оба варианта. Многие учатся именно с распечатанной картинкой.

Инструкция к просмотру:

Способ № 1
Поместите картинку на расстоянии 35-50 см. от глаз, расслабьте глаза, слегка расфокусируйте их, а затем начинайте фокусировать взгляд снова, пытаясь «поймать» трехмерное изображение, спрятанное в картинке. Можно при этом приближаться и удаляться от монитора.
Кому как удобнее. Сейчас я смотрю именно так как описано.

А вот в первый раз увидела иначе:

Способ №2
Надо приблизиться к монитоpу на такое расстояние, чтобы Вы не смогли сфокусироваться на картинке. Лучше всего приблизиться вплотную, уперевшись носом:-). Изображение все расплывется. Затем медленно удаляйте голову от монитоpа (картинки), но взгляд не меняйте. Когда Вы начнете голову удалять, некоторые фpагменты каpтинки будут пpиближаться к вам, а некотоpые отдаляться, изображение начнет «плясать» и преобразовываться. Смотрите спокойно, и старайтесь не моргать, не бегать взглядом по картинке. Смотрите внимательно на эти изменения и увидите тpехмеpное изобpажение. Когда изображение «поймано» можно внимательно рассмотреть все детали объекта или нескольких объектов.
Немного тренировок и это будет происходит легко и быстро.

Статистика

40% людей, сразу начинают видеть трехмерное изображение, еще 35% — потренировавшись и подбирая расстояние и наклон взгляда, еще 20% нужна консультация более опытного человека, а дальше он сам начнет их легко видеть. И всего лишь менее 5% населения, не могут видеть трехмерные замаскированные изображения в связи с некоторыми недостатками зрения.

Что вы увидите на стереокартинке?

Это будет тpехмеpный объект, отстоящий от фона на некотоpом pасстоянии. То есть создается впечатление, что объект находится внутри экрана, или за листом бумаги.
Этот эффект стоит тренировок, поверьте!

Польза от стереограмм — Коррекция Зрения

Стереограммы полезны для здоровья! Особенно для тех, кто много провидит времени за компьютером. Полезно установить на своем компьютере обои — стереокартинки и время от времени обращать взор к ним.

«Видение зашифрованных трехмерных изображений способствует улучшению кровообращения, снятию напряжения глазных мышц, улучшению работы аппарата аккомодации. Все резервы организм переключает на контроль за глазами и нервные клетки испытывают повышенную нагрузку, что улучшает проводимость нервных волокон.
Стереокартинки называют «спортом для глаз». Особенность их в том, что они заставляют глаза менять привычную точку фокусировки, тем самым сберегая зрение и помогая сохранить его остроту»














































Инструкция

Эффект стереоскопического изображения основан на возможностях нашего зрения. У здорового оба глаза фокусируются на предмете, мозг сопоставляет данные, полученные от каждого глаза и, сверив с углом зрения составляет единую картинку. Благодаря этому мы видим мир объемным, а не плоским.Научиться нетрудно. Для начала приблизьтесь вплотную к изображению, так чтобы фокусировка была просто невозможна. Затем начните медленно отодвигаться от экрана (или отодвигать от себя лист). Постепенно некоторые элементы будут приближаться, а другие — отдаляться, пока вы не увидите четкое трехмерное изображение. Нежелательно «бегать» глазами и моргать — эффект может и придется начинать просмотр сначала.

Второй вариант научиться смотреть стереограммы предполагает расфокусировку взгляда в отдалении от картинки. Нужно расположить экран или распечатку перед собой и смотреть вперед, но не на изображение, а как бы сквозь него. Затем медленно и осторожно приближайте и отдаляйте картинку, пока не увидите происходящие на ней изменения. Один из секретов этого — сделать «глаза в кучу», а потом постепенно прояснять зрение. Не отчаивайтесь, если не получается сразу увидеть «магическое» изображение. Вы всю неосознанно учились фокусировать зрение на предмете, неудивительно, что разучиться не так просто.

Обратите внимание

Тренироваться проще на распечатанных картинках. Вреда для зрения в рассматривании стереокартинок нет. В определенных количествах это даже полезно, как гимнастика для глаз, которую большинство из нас ленится делать. Для сохранения остроты зрения тренировки в умеренных дозах необходимы, но и перенапрягать глаза не стоит.

Полезный совет

Расслабьтесь и не торопитесь, не нужно волноваться. Если у вас никогда прежде не было выявлено нарушений бинокулярного зрения, оба глаза исправно видят, то все получится. Немного тренировки, и загадочные картинки будут моментально представать перед вашим взором.

Источники:

  • Статья: Как смотреть стереограммы

Популярные еще с прошлого века стереоизображения не исчезают и по сей день. Это действительно весьма забавное развлечение, несмотря на легенды о том, что не все люди способны увидеть изображение на стереокартинке. Если у вас есть глаза, все получится.

Инструкция

Не пытайтесь сфокусироваться на изображении, глаза должны оставаться абсолютно расслабленными.

Трехмерные изображения или стереограммы – множество мелких картинок, формирующих общее изображение при определенном угле зрения, давно увлекают детей и взрослых. Стереограммы развивают воображение, тренируют внимание и для того чтобы создать стереограмму , не обязательно искать новые картинки-загадки в магазинах. Вы можете сделать такую картинку самостоятельно с помощью компьютерных программ.

Инструкция

После этого в программе Stereographic Suite вам нужно получить данные об удаленности объектов изображения от зрителя. Соответственно, для того чтобы получить глубины вашего изображения, нажмите кнопку Render.

Любая стереограмма состоит из множества мелких повторяющихся изображений. Для создания такой повторяющихся картинок используйте утилиту Texture Maker и отметьте, какой должен использоваться в качестве повторяющегося элемента. Рисовать данными объектами нужную вам текстуру можно с помощью инструмента штампа.

Сформируйте окончательный вариант в утилите Stereogram Generator, используя созданную текстуру и сосчитанный трехмерный объект. Доработайте стереограмму , регулируя настройки по собственному усмотрению.

Также вы можете создавать не только визуальные стереограммы, созданные из изображений, но и стереограммы текстовые – для этого вам потребуется программа gbSIRTS 2.5.

Каждый человек хотя бы раз в жизни пробовал разглядывать стереограммы – наборы повторяющихся мелких картинок, вглядываясь в которые, можно увидеть некий новый силуэт. Некоторые люди способны сразу увидеть рисунок, спрятанный в стереограмме, а другие тратят немало времени и сил на то, чтобы хоть что-то разглядеть – но на самом деле рассматривать стереограммы и видеть зашифрованные в них изображения может каждый. Научиться этому не так сложно.

Инструкция

Для того чтобы увидеть в стереограмме предназначенную для вас фигуру, расслабьтесь и расфокусируйте взгляд, направив его сквозь картинку, находящуюся перед вами. Когда вы почувствуете, что ваш взгляд направлен вдаль, резко сфокусируйтесь на объемном изображении.

Начинайте смотреть стереограммы с четких и повторяющихся узоров. Ширина колонок с узорами не должна быть менее 3 см и более 6 см. Сядьте напротив объемной на расстоянии половины вытянутой руки, а затем расслабьте глаза и вглядитесь вдаль сквозь лист , как бы игнорируя его.

Стремитесь к тому, чтобы взгляд был максимально расфокусированным – так, как будто никакого рисунка перед вами нет. После этого начинайте аккуратно подбирать расстояние от глаз, на котором узоры на стереограмме начнут складываться в осмысленную фигуру.

Перемещайте стереограмму относительно своих глаз плавно и очень медленно, двигая ее то от себя, то к себе. В один момент вы почувствуете, что вы начинаете замечать силуэт объемной картинки внутри узоров. Когда вы заметите силуэт объемной картинки , не фокусируйте на ней взгляд – продолжайте смотреть сквозь стереограмму.

Иногда во время тренировок вы можете увидеть вместо выпуклого изображения вырезанную на плоскости фигуру – чтобы этого не происходило, следите за тем, чтобы взгляд был направлен вдаль, а не скрещивался перед стереограммой.

Вначале ваши картинки будут размытыми и , но по мере развития способности видеть стереограммы, вы сможете рассматривать их длительное время, и они приобретут четкость. Всегда держите стереограмму горизонтально перед собой и старайтесь не моргать.

В интернете наиболее распространены стереоскопические картинки трех видов: стереопары, анаглифы и стереограммы. Для рассматривания анаглифов необходимы специальные очки, зато не требуется тренировка. Стереопары и стереограммы рассматривают после тренировки без дополнительных приспособлений.

Вам понадобится

  • Красно-синие стереоочки

Инструкция

Стереопары двух видов. Одни из них рассматривают методом скрещивания оптических осей глаз, другие — методом взгляда вдаль. На сайте, где расположены такие изображения, указано, каким из этих способов их следует рассматривать. Иногда каждая из картинок выкладывается в двух экземплярах, поскольку разные зрители привыкли к различным способами стереопар.

Если стереоизображение рассчитано на рассматривание методом скрещивания оптических осей глаз, тренироваться придется следующим образом. Поместите палец между глазами и монитором. Сосредоточьте взгляд на . Половинки картинки как бы сольются между собой и вы увидите стереоизображение. После некоторой тренировки помещать палец между глазами и монитором не придется.

Стереопары, рассчитанные на рассматривание методом взгляда вдаль, отличаются от рассмотренных выше тем, что сосредотачивать взгляд необходимо на предмете, расположенном позади . Натренироваться для просмотра таких изображений несколько труднее.

Рассматривать стереопары, рассчитанные на метод скрещивания оптических осей глаз, полезно тем, у кого есть дальнозоркость, и вредно для тех, кто страдает близорукостью. В отношении стереокартинок, рассчитанных на рассматривание методом взгляда вдаль, ситуация прямо противоположная.

Анаглифы рассматривают без -либо тренировки, надев очки, у которых левое стекло имеет красный цвет, а правое — . Если перспектива оказывается искаженной, изображение скомпоновано не по стандарту, и очки следует . Также некоторые , созданные способом анаглифа, рассчитаны на использование в зеленого стекла вместо синего.

Стереограммы рассматривают тем же способом, что и стереопары, рассчитанные на методов взгляда вдаль. Их особенность заключается в том, что, пока правильное положение глаз для просмотра не выработано тренировкой, увидеть, что именно изображено на картинке, невозможно. Рассматривание стереограмм считается неплохой гимнастикой для глаз при близорукости.

Видео по теме

Видеоряд или отдельные рисунки, которые при просмотре создают эффект объемного изображения, называются стереоизображением. Просмотр стереокартинок без специальных средств может стать неплохой тренировкой для глаз.

Инструкция

Стереоизображение может быть создано методом двойной фотографии. Делается два снимка объекта со смещением объектива на расстояние, равное расстоянию между глазами человека. Поместите слайд, состоящий из двух фотографий, в стереоскоп – прибор с двумя окулярами. Вы увидите объемное изображения безо всяких усилий.

Можно обойтись без специального оборудования. Откройте на экране монитора стереофотографию или разместите снимки вплотную друг к другу. Поднесите к границе между фотографиями карандаш и сфокусируйте на нем взгляд. Начинайте медленно карандаш к глазам. Возникает иллюзия, будто между двумя изображениями появилось третье, объемное.

Приближайте карандаш к лицу до тех пор, пока третья картинка по ширине не сравняется с реальными фотографиями. Тогда начинайте так же медленно перемещать карандаш назад и вперед, не отрывая от него взгляда. Размер картинки будет меняться. Когда у вас получится четко рассмотреть стереоизображение, убирайте карандаш.

Можно достичь стереоэффекта, если при съемках применять цветофильтры. Один снимок делается через синий или зеленый фильтр, другой – через красный. Рассматривайте слайд через двухцветные очки, с красным и синим (зеленым) стеклом, чтобы получить иллюзию объемного изображения.

Еще один метод создания стереокартинок – использование повторяющихся узоров. Чтобы заметить стереоэффект, придется потренироваться.

Поставьте указательный палец между изображением и глазами приблизительно посередине. на палец, не фокусируя взгляд, пока вам не покажется, что пальцев стало два. Медленно убирайте руку, не отводя взгляда от точки, куда он был направлен. После этого, возможно, вы увидите, что изображение стало стереоскопическим.

Постарайтесь рассматривать изображение «кроссом», т.е. так, чтобы левый глаз видел правый элемент повторяющегося узора, и наоборот. Не напрягайте глазные мышцы, взгляд должен быть слегка «плавающим».

Поместите перед собой стереокартинку или откройте изображение на экране. Сфокусируйте взгляд на точке позади картинки, не всматриваясь в узоры. После нескольких тренировок вам удастся увидеть стереоизображение.

Видео по теме

Стереограмма на первый взгляд представляет собой хаотическое изображение, но если к ней присмотреться, можно разглядеть трехмерный объект. Для этого не потребуется никаких дополнительных приспособлений — достаточно тренировки.

Инструкция

Вначале научитесь упражнение, аналогичное тому, которое применяется в обычной гимнастике для глаз. Сосредотачивайте взгляд попеременно то на объекте, расположенном вдали, то на объекте, расположенном рядом с вами. Натренируйте глазные мышцы так, чтобы переключать взгляд с далекого объекта на близкий мгновенно и не задумываясь.

На расстоянии вытянутой руки от глаз расположите вертикально два карандаша таким образом, чтобы расстояние между ними составляло около сантиметра. Направьте взгляд на далекий объект как бы сквозь них. Если вам покажется, что карандашей не два, а три, вы на пути к успеху.

Бегство из плоского мира: как вернуть объемное зрение?

  • Морген Пек
  • BBC Future

Автор фото, Thinkstock

Подпись к фото,

Обычно люди редко задумываются о разнице между плоской и объемной картиной мира

Брюс Бриджман почти всю жизнь прожил, видя мир плоским. Но в один прекрасный день фильм в 3D перезагрузил его мозг так, что окружающее вдруг стало для него трехмерным. Корреспондент BBC Future разбирается, как это могло случиться.

Все мы знаем, что хороший фильм может заставить нас взглянуть на жизнь другими глазами. Но для 67-летнего Брюса Бриджмана эти слова имеют не философский, а совершенно конкретный смысл: фильм «Хранитель времени» навсегда изменил его зрение.

16 февраля Брюс Бриджман пошел с женой в кино на этот приключенческий фильм Мартина Скорсезе, который показывали в 3D. Как и все, он купил 3D-очки, будучи уверенным, что это пустая трата денег. Дело в том, что Бриджман, работающий неврологом в Университете Калифорнии в городе Санта-Круз, с детства был лишен стереоскопического зрения. Он не был способен воспринимать объемную картинку, и мир представал перед ним совершенно плоским.

«Когда мы ходили гулять, и кто-то замечал птицу на дереве, все тут же начинали ее живо обсуждать. А я все еще пытался разглядеть эту птицу, даже когда они уже закончили разговор, — вспоминает он. — Все сразу замечали эту птицу. Но для меня она полностью сливалась с общим фоном».

Все изменилось в тот момент, когда в кинозале погас свет, и начался 3D-фильм. В первой же сцене персонажи вдруг выпрыгнули на Брюса с экрана. Такого он еще никогда не видел. «Мое зрение в буквальном смысле приобрело новое измерение. Это было захватывающее зрелище», — рассказывает Брюс Бриджман.

Но самое удивительно то, что магия трехмерного фильма на этом не закончилась. Когда Брюс вышел из кинотеатра, он обнаружил, что мир выглядит иначе. Впервые в жизни он увидел, что фонарный столб явно выделяется на общем фоне. Деревья, машины и люди выглядели более живыми и реальными, чем когда-либо.

И что примечательно, Брюс не перестает с того дня видеть мир трехмерным.

«Когда я еду на велосипеде на работу, я смотрю на лес рядом с дорогой и вижу настоящее буйство пространства — каждое дерево стоит отдельно от всех остальных», — говорит он.

С Брюсом Бриджманом явно что-то произошло. Какая-та часть его мозга вдруг проснулась.

Здравый смысл говорит нам, что случившееся с Брюсом невозможно. Как и многие люди, лишенные стереоскопического зрения (а таких 5-10 %), он когда-то смирился с тем, что видит мир плоским.

Автор фото, Thinkstock

Подпись к фото,

Стереомир может показаться неожиданно прекрасным

Однако пережитое Бриджманом в кинотеатре ранее уже наблюдалось в клинических условиях. Самый знаменитый такой случай — история Сью Барри, пациентки невролога Оливера Сакса, получившей прозвище «Стерео Сью».

Как рассказал Сакс, эта женщина впервые увидела мир объемным, когда ей было уже далеко за 40. Произошло это во время терапевтического сеанса.

Так почему же после долгих лет жизни в двухмерном мире мозг таких людей вдруг переключается на трехмерную картинку?

Разные картинки

На протяжении многих веков ученые знали, что двумя глазами мы видим лучше, чем одним. Древнеримский врач Гален обнаружил, что картинка, которую мы видим правым глазом, немного отличается от той, которую мы видим левым. Столетия спустя Леонардо да Винчи пришел к тому же выводу.

Откройте только левый глаз, а потом закройте его и откройте правый — вы увидите, что предмет, на который вы смотрите, хоть и выглядит так же, но немного сдвинулся. В 1830-х годах английский ученый и изобретатель Чарльз Уитстоун понял, зачем нашему организму это нужно.

Автор фото, Thinkstock

Подпись к фото,

Двумя глазами мы видим иначе, чем одним

Эта разница позволяет мозгу воспринимать глубину пространства. Уитстоун даже изобрел передовой для своего времени прибор, который он назвал стереоскопом. В нем две немного разных версии одного рисунка преображались в одно трехмерное изображение.

Человеческий мозг каким-то образом автоматически совмещает эти изображения. Лишь в последние десятилетия мы начали понимать, как нервные сигналы создают трехмерную картину.

Как разные вкусовые рецепторы на нашем языке воспринимают разные базовые вкусы — горькое, сладкое, соленое или кислое, точно так же отдельная клетка в глазу и в головном мозге реагирует только на один тип сигнала — например, только на вертикальные или горизонтальные линии. Чем дальше этот сигнал путешествует по клеткам мозга, тем более сложным он становится.

Неврологи обнаружили в зрительной коре головного мозга клетки, единственная задача которых — реагировать на разницу в расположении изображений, поступающих в мозг с сетчатки правого и левого глаза. Эти клетки — бинокулярные нейроны — как считают ученые, являются ключами к трехмерному зрению.

Автор фото, Thinkstock

Подпись к фото,

Если объемное зрение не развилось в детстве, то вам вряд ли будут интересны 3D-фильмы

Согласно проведенному в 60-е годы XX века и получившему Нобелевскую премию исследованию Дэвида Хубеля и Торстена Визеля, у развивающегося мозга есть лишь небольшое временное окно для того, чтобы сформировать бинокулярное зрение, в котором задействованы оба глаза.

Их исследования, проведенные на кошках, также, как и множество других работ на эту тему, предполагают, что если находящийся в процессе развития мозг не получил возможности переработать накладывающиеся изображения, поступающие из двух глаз, он уже никогда не создаст связи, необходимые для обработки трехмерной картинки.

В таком случае бинокулярные нейроны просто не появятся в зрительной коре головного мозга. Это временное окно закрывается рано — в конце детства. После этого человек будет обречен на двухмерное восприятие мира.

Счастливый случай

Доказательства существования этого временного окна весьма убедительны. Поэтому большинство экспертов сходятся в том, что и у Сью Барри, и у Брюса Бриджмана, в детстве должен был быть хотя бы один случай, подготовивший их к трехмерному восприятию мира. Этот случай спровоцировал рост бинокулярных нейронов.

Автор фото, Thinkstock

Подпись к фото,

Если вы долгое время были лишены объемного зрения, то его возвращение буквально открывает дверь в новую жизнь

И действительно, Бриджман помнит этот случай. Это была игрушка, вложенная в коробку с кукурузными хлопьями. Кусочки картона нужно было сложить так, чтобы получилось стереоскопическое изображение. На мгновение, как он вспоминает, напечатанные на картоне фигурки будто бы встали из коробки.

Это мимолетное знакомство с трехмерным миром могло оказаться достаточным для возникновения синаптических или нейронных связей, необходимых для бинокулярного зрения. В качестве аналогии можно представить себе человека, который проложил телефонную связь, подключил к ней телефонные аппараты, а потом 30 лет ждал, чтобы всю эту систему кто-нибудь включил.

Деньги, потраченные Брюсом Бриджманом в кино на 3D-очки, купили ему намного больше, чем он мог ожидать. Он по-прежнему видит окружающее так, как будто наш мир — удивительное трехмерное кино. Его история — хороший урок нам всем: и страдающим трехмерной слепотой, и обладающим отличным объемным зрением.

«Я люблю смотреть на мир и видеть, что одни предметы ближе других, я обожаю разглядывать лес, деревья, — говорит он. — Дерево из плоского рисунка превратилось в большую трехмерную скульптуру. Это настоящий подарок».

Не в глаз, а в мозг: почему от 3D-кино болит голова | Статьи

Почти половина людей получает представление об объемных свойствах картинки не за счет разницы изображений для левого и правого глаза (параллакс), а с помощью других зрительных данных. Этот феномен, названный стереослепотой, ученые считают одной из причин неприятных ощущений при просмотре 3D-кино. Впрочем, со временем глаза и мозг кинозрителей адаптируются к восприятию стереоизображения.

Теория и практика 3D-кино основаны на том, что человек способен ощущать объем, прежде всего благодаря так называемому бинокулярному зрению. Этот психофизиологический механизм основан на параллаксе — небольшом различии картинок, наблюдаемых левым и правым глазом, которое интерпретируется мозгом человека как представление об объемных свойствах предмета.

Но почему часть зрителей после просмотра 3D-фильмов жалуется на головную боль и резь в глазах? Ученые решили понять природу этих явлений. В Институте проблем передачи информации им. А.А. Харкевича РАН провели исследования того, как глаза воспринимают динамическую стереокартинку.

Выяснилось, что только половина зрителей видят объем с помощью бинокулярного зрения. Мозг же других строит объемную интерпретацию картинки, опираясь на разные признаки пространственного расположения предметов: заслонение дальних объектов ближними, геометрию теней, различия в расстояниях наземных объектов от линии горизонта, перспективную трансформацию объектов. Всего ученые выявили примерно полтора десятка подобных критериев.

У таких зрителей в условиях просмотра динамичных кадров стереофильмов возникает так называемая стереослепота — отказ мозга воспринимать объем, несмотря на наличие бинокулярных параллаксов. Причем подобная киношная стереослепота может присутствовать даже у людей, способных ощущать стереоэффект при просмотре неподвижных картинок в стереоскопе.

— Полученные нами результаты серьезно меняют представления ученых о причинах зрительного дискомфорта при просмотре стереокино, — считает руководитель работ, главный научный сотрудник лаборатории зрительных систем ИППИ РАН Галина Рожкова.

Впрочем, дискомфорт возникает не только у тех, кто страдает стереослепотой. Как рассказал «Известиям» завлабораторией стереокинематографа Научно-исследовательского кинофотоинститута (НИКФИ), легендарный создатель отечественных стереотехнологий Сергей Рожков, в 3D-кино много таких сцен, где возникает противоречие аккомодации (наведения глаз на резкость) с конвергенцией (сведением двух оптических осей для осмотра приближающегося предмета). Мозг испытывает повышенное напряжение от необходимости сохранять экран в фокусе и одновременно осматривать предмет, находящийся как будто перед носом. В результате зритель после просмотра фильма ощущает отчетливое недомогание.

Еще одна существенная причина 3D-дискомфорта — грубые технические ошибки производителей фильма. Как ни удивительно, они часто встречаются в прокатных версиях даже самых известных лент. Их изучают в лаборатории компьютерной графики и мультимедиа факультета вычислительной математики МГУ. Там утверждают, что один из самых распространенных огрехов при производстве стереофильма — перепутывание ракурсов: правому глазу показывают картинку, предназначенную левому, и наоборот. Образуется обратный параллакс: сцена как бы вывернута наизнанку. В природе подобных изображений не бывает, и потому их «дешифровка» становится испытанием для человеческого мозга.

— Хотя бы пара планов с перепутанными ракурсами попадается практически в каждом фильме, — утверждает старший научный сотрудник лаборатории Дмитрий Ватолин. — Даже в «Аватаре» мы обнаружили одну ошибку подобного рода в сцене длительностью около трех секунд.

По мнению Дмитрия Ватолина, главная причина таких ошибок — не беспечность, а профессиональная деформация восприятия кинематографистов, работающих с 3D. Они во время работы настолько привыкают к динамической стереокартинке, что некоторые проблемы, хорошо ощущаемые неискушенным зрителем, перестают вызывать беспокойство у профессионалов.

К счастью, стойкие привычки и навыки просмотра трехмерных динамических сцен, считает Галина Рожкова, — дело наживное, — и в самом ближайшем времени их в полной мере обретут не только профессионалы, но и большинство самых обычных зрителей. Более того, по ее мнению, стереофильмы должны создавать гораздо меньшую психофизиологическую нагрузку на зрителя, чем обычные двумерные. Просто к 2D-формату мы привыкали с детства, а к 3D еще только адаптируемся.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

 

Стерео картинки: manzal — LiveJournal

Первые пробные стереокартинки появились еще в 1836 году. По мере развития технических средств, технология создания объемных картинок становилась все более и более совершенной. Хотя сказать, что это развитие происходило гладко, нельзя. Идея создания объемного изображения появилась намного раньше, чем стереозвук, но только благодаря успехам и достижениям в области микроэлектроники, технике преобразования и цифровой обработки сигналов, усовершенствованию компьютерных систем и развитию систем технического зрения, стереоскопия получила массовое развитие.

  Стереограмма или магический глаз один из видов современного искуcства, использующий новейшие разработки в области компьютерной графики и технологий, создающий иллюзию объема на основе двухмерного рисунка. Cкрытое изображение нельзя заметить, если смотреть на картинку обычным образом.

На чем основан принцип работы стереограмм?

  Для ответа на этот вопрос имеет смысл рассмотреть принцип работы нашего зрения и одну из альтернативных систем адаптации в пространстве. Глаза птиц расположены по обеим сторонам головы, это расширяет обзор зрения, но ограничивает глубину восприятия непосредственно перед ними. Глаза млекопитающих направлены вперед и поэтому дают при сравнительно узком обзоре превосходную глубину восприятия. В каждом из вариантов есть свои «за» и «против». Мы же возьмем для сравнения ту систему, которая нам ближе других, например, ориентирование слепых.

  Если человек слеп от рождения, он вырабатывает свою «альтернативную» систему ориентирования в окружающем его пространстве для корректного поведения во внешнем мире. Но какая бы из систем адаптации не работала, подсознательно человек стремится держать под контролем все окружающее его пространство: либо окинуть взглядом, либо пройти от одного предмета к другому и на основе количества шагов составить себе объемную картину местности. Наш мозг непрерывно регистрирует изменения, происходящие во внешнем мире. Ни для кого не секрет, что в темноте мы ориентируемся намного хуже, чем при нормальном освещении, ведь наша система ориентирования основана на зрении, и мы настолько ему доверяем, что нам и в голову не может прийти усомниться в правдивости изображения. Среднестатистический человек, потеряв зрение, становится беспомощным до тех пор, пока не выработает новую систему ориентирования. Так же обстоят дела и со слепым от рождения человеком, если он во взрослом возрасте получит возможность видеть без предварительной подготовки. Пока его разум не научится адекватно реагировать на поступающую через глаза информацию, зрение для него будет если не помехой, то, по крайней мере, бесполезным. Он не сможет отличить нарисованный предмет от настоящего. Предметы не будут иметь четких очертаний, они будут наползать друг на друга; ему будет сложно определить «на глаз» расстояние между двумя объектами; понятие пропорции будет похоже на детский рисунок, где дом, стоящий перед собакой, выглядит меньше самой собаки, а глаза будут занимать чуть ли не половину лица.

Вы спросите почему?

  Ответ очень прост. Когда мы рассматриваем какой-нибудь предмет, то помещаем его в центр нашего внимания, и мозг, воспринимая сигналы от глаз, анализирует их, регистрируя на основе полученной информации параметры объекта. Трехмерное изображение получается от того, что наши глаза видят мир под чуть-чуть разными углами. Чтобы обмануть мозг и заставить его воспринимать плоские объекты как объемные, мы должны дать каждому глазу по своему изображению. Давайте посмотрим на рис. 1 и сфокусируем наш взгляд так, как это показано на рис. 2. Теперь, если мы сместим один из рядов по отношению к другим, то он выйдет на первый план (рис. 3).

РИС1

Технически этот процесс выглядит следующим образом. Во-первых, необходимо создать трехмерную картинку в любом доступном графическом формате. Во вторых, существуют специальные программы, такие как RDS 200, STW, Stgr2 и другие, которые на основе алгоритма преобразовывают (Convert, Generate, Textures) ваше изображение в стереограмму. В этих программах вы можете использовать как базовую текстуру, основанную на хаотическом заполнении рисунка точками, так и созданную вами. Помимо этого, существуют программы, дающие возможность создавать рисунки непосредственно в стереоскопическом изображении (например, 3D Paint).

Как правильно рассматривать стереограммы?

  На первый взгляд, стереограмма может показаться составленной из множества пятен, не связанных между собой, и случайный зритель вряд ли поймет, что это такое. Однако, на самом деле, это чередование предназначенных разным глазам полос, которые при рассматривании накладываются друг на друга. Они состоят не из сплошных цветовых областей, а распадаются на отдельные точки. (Метод рисования стереограмм в дальнейшем я буду называть текстурирование). Если сфокусировать взгляд «за картинкой», можно «уловить» трехмерное изображение.

  Существуют различные приемы рассматривания стереоскопических изображений. Но главное не фиксировать взгляд, оставляя изображение нечетким, не напрягать зрение, ваши глаза все сделают сами. От вас требуется лишь терпение. На мой взгляд, один из лучших способов метод «сквозного видения». При этом взгляд фиксируется за изображением. Рисунок начинает утрачивать четкость, и происходит автоматическая настройка глаз.

  Идея, заложенная в основу стереограмм, несет в себе и более глубокий смысл, чем удовольствие от их созерцания. Взгляд через предмет использовался практически во всех древних культурах для постижения другой «магической» реальности. Вот несколько примеров: общение с элементалами, созерцание янтр, диагностика ауры и шаманские приемы смещения зрения (иногда при помощи наркотических средств).

  Во всех случаях смещение зрения использовалось для смещения или перенастройки сознания. Может быть, так называемые бестелесные существа, описываемые в разных культурах, ничто иное, как живые стереограммы, созданные самой природой, ведь очень часто для того, чтобы их увидеть, колдуны использовали различные ритуалы с применением веществ «способствующих» их визуализации. В основе маскировки изображения положен принцип текстурирования, с другой стороны, про элементалов говорят, что они сотканы из той же стихии, в которой они живут. Проводя аналогию, можно сказать, что если мы, расфокусировав зрение, видим на стереограмме скрытое изображение, то при правильной расфокусировке, глядя, например, в небо, не увидим ли мы там что-то еще помимо облаков?

  Подводя черту, можно сказать, что за объемным изображением я вижу большое будущее. Уже сейчас стереограммы применяют в лечении ранней стадии близорукости. Просмотр стереограмм снимает усталость с глаз и полезен тем, чья работа сопряжена с большой зрительной нагрузкой. В некоторых западных странах стереограммы используют в рекламе, выпускают с ними обои, майки и так далее. Этот же эффект используется при создании компьютерных игр, расчитаных на стереоскопическое изображение. Там, где на плоскости нужно передать объемное изображение, сохраняя при этом глубину, стереограмма может оказать неоценимую помощь.


Что такое 3D?

X-Y-Z График
Человеческое зрение

3D означает трехмерное , то есть то, что имеет ширину , высоту и глубину (длина) . Наша физическая среда трехмерна, и мы перемещаемся в трехмерном пространстве каждый день.

Люди способны воспринимать пространственные отношения между объектами, просто глядя на них, потому что у нас есть трехмерное восприятие , также известное как восприятие глубины .Когда мы смотрим вокруг, сетчатка каждого глаза формирует двухмерное изображение нашего окружения, и наш мозг обрабатывает эти два изображения в трехмерное визуальное восприятие.

Однако важно отметить, что зрение двумя глазами (стереоскопическое или бинокулярное зрение ) — не единственный способ видеть в 3D. Люди, которые могут видеть только одним глазом ( монокулярное зрение ), все еще могут воспринимать мир в 3D и могут даже не осознавать, что они стереослепые. Им просто не хватает одного из инструментов для просмотра в 3D, поэтому они полагаются на другие, не задумываясь об этом.

Вот некоторые из инструментов, которые люди используют для восприятия глубины:

  • Стереоскопическое зрение : два глаза дают немного разные изображения; более близкие объекты кажутся более разделенными, чем далекие.
  • Размещение: Когда вы фокусируетесь на близком или удаленном объекте, линзы в ваших глазах физически меняют форму, указывая на то, как далеко находится объект.
  • Parallax: Когда ваша голова движется из стороны в сторону, кажется, что более близкие объекты движутся больше, чем удаленные.
  • Знакомство с размером: Если вы знаете приблизительный размер объекта, вы можете приблизительно определить, как далеко он находится, исходя из того, насколько большим он выглядит. Точно так же, если вы знаете, что два объекта имеют одинаковый размер, но один кажется больше другого, вы предположите, что более крупный объект находится ближе.
  • Воздушная перспектива: Поскольку свет случайным образом рассеивается в воздухе, удаленные объекты кажутся менее контрастными, чем близлежащие объекты. Удаленные объекты также кажутся менее насыщенными по цвету и имеют легкий цветовой оттенок, похожий на фон (обычно синий).

Чтобы представить трехмерный мир на плоской (2D) поверхности, такой как экран дисплея, желательно смоделировать как можно больше этих инструментов восприятия. Хотя в настоящее время нет возможности смоделировать их все одновременно, в видео используется комбинация. Например, воздушная перспектива и знакомые размеры автоматически фиксируются видеокамерой. В сценах CGI необходимо добавить воздушную перспективу, чтобы удаленные объекты казались менее четкими (это называется дальний туман ).

Конечно, добавление стереоскопических изображений (отдельное изображение для каждого глаза) является значительным улучшением — настолько, что большинство людей думают о стереоскопических фильмах как о трехмерных, а все остальные как о двухмерных.

2D Кино и видео

Традиционное двухмерное видеоизображение имеет ширину и высоту, но технически не имеет глубины, то есть все в изображении представлено на одинаковом расстоянии от зрителя. Тем не менее, зритель действительно воспринимает изображение как трехмерное, подсознательно используя перечисленные выше методы — почти так же, как люди, слепые стереозвучанием, воспринимают реальный мир.

Для анаглифических фильмов требуются красные / голубые или красно-синие очки.
Фото Пита Соуза

3D фильмы и видео

3D-видео добавляет стереоскопическое зрение, что означает, что два отдельных изображения отображаются одновременно — по одному для каждого глаза. Это создает огромные технические проблемы, поэтому до сих пор не существует идеальной системы почти 100 лет с момента создания первого 3D-фильма.

Общие методы отображения включают:

  • Анаглифическая обработка (красные / голубые очки): исходная 3D-система, которая сейчас в значительной степени вышла из моды.
  • Система поляризованного света (очки с поляризованным фильтром): самая распространенная новая система для кинотеатров.
  • Система активного затвора (ЖК-очки с затвором): наиболее вероятный стандарт для первого поколения 3D-телевизоров и других дисплеев.

Для получения дополнительной информации см. 3D-фильмы и видеосистемы.

Видение в нашем трехмерном мире

Абстрактное

Во многих аспектах нашего восприятия доминирует тот факт, что наши два глаза смотрят вперед.В то время как расположение наших глаз делает окружающую среду за нашей головой недоступной для зрения, скоординированное использование наших двух глаз дает нам прямой доступ к трехмерной структуре сцены перед нами через механизм стереоскопического зрения. Научное понимание различных областей мозга, участвующих в стереоскопическом видении и трехмерном пространственном познании, быстро меняется, что, как следствие, оказывает влияние на такие разные области, как клиническая практика в офтальмологии и технологии устройств виртуальной реальности.

Эта статья является частью тематического выпуска «Видение в нашем трехмерном мире».

Ключевые слова: зрение, нейробиология, обработка коры головного мозга, стереоскопическая глубина

1. Перспектива

Учитывая, что мы живем в трехмерном мире, может показаться, что наши обращенные вперед глаза находятся в неудобном положении, так как это оставляет нас слепыми к большей части окружающего нас мира. Как и у других позвоночных, наши глаза ограничены их оптическим аппаратом, так что один глаз может покрывать самое большее полушарие зрительного пространства.Сложные глаза некоторых насекомых помещают на стебли, чтобы увеличить охват телесного угла, но для многих позвоночных единственная доступная компенсация — это расположение глаз сбоку. Затем каждый глаз может вносить свой вклад независимо, покрывая разные части визуального пространства. В пределах сферы обзора вокруг наших голов мы, люди, по сравнению с ними слепы к тому, что происходит над нами или позади нас.

Ограничения на видимость трехмерного пространства кажутся еще более серьезными, если принять во внимание, что острота зрения человеческого глаза очень неоднородна по всей светочувствительной сетчатке.Ямка каждого глаза представляет собой небольшую область высокой остроты зрения, включающую сегмент сферы обзора с углом при вершине около 5 °. Этот сегмент покрывает лишь 0,2% сферы обзора вокруг нас. Напротив, эта же небольшая область высокой остроты зрения обслуживается примерно 30% первичной зрительной коры [1], а в пределах коры головного мозга, обслуживающей эту часть зрительного пространства, отдельные нейроны демонстрируют высокоточную пространственную остроту, вплоть до предела поведенческих характеристик. [2]. Компенсация узкого поля с высоким разрешением состоит в том, что наши глаза очень подвижны, со сложной системой управления для быстрой координации двух ямок, чтобы они были направлены на интересующие особенности.Одним из основных преимуществ координации этих двух систем фовеальных ям с высокой остротой зрения является возможность использовать оба глаза вместе, чтобы дать нам прямое ощущение глубины.

(a) Открытие стереоскопического изображения

Всего через 20 лет исполнится 200 лет с тех пор, как Чарльз Уитстон представил свое изобретение стереоскопа Королевскому обществу [3] и открыл это прямое чувство глубины. Это стало поворотным моментом в нашем понимании того, как мы воспринимаем окружающий мир. Кант [4] предположил, что концепция пространства является необходимым предшественником организации знания.С открытием Уитстона произошел прорыв в эту, казалось бы, неприступную крепость пространственного познания. Отдельно можно изучить конкретный компонент пространственного зрения. В частности, Уитстон показал, что небольшие различия между изображениями, представленными отдельно для левого и правого глаза, могут быть объединены в зрении, чтобы создать впечатление трехмерной структуры, отсутствующей в отдельных изображениях.

Открытие произвело глубокое впечатление. К 1867 году Гельмгольц [5] посвящает целую главу своего Справочника по физиологической оптике «Восприятию глубины».Может показаться, что название этой главы обещает общее введение во все аспекты восприятия глубины, но на самом деле большая часть текста занята обсуждением бинокулярной глубины и стереоскопического восприятия. В то же время стереоскоп стал популярным средством развлечения в девятнадцатом веке. Значение бинокулярного зрения продолжает обсуждаться с философской точки зрения [6]. Между тем, трехмерное кино теперь переходит из специально оборудованных кинотеатров в гостиную, как это делал раньше стереоскоп.Стереоскопический просмотр также является стандартной функцией дисплеев виртуальной реальности, устройств, популярность которых на массовом рынке вот-вот будет проверена.

(b) Стереопсис для распознавания образов

До середины двадцатого века бинокулярное стереоскопическое зрение считалось двухэтапным процессом, в котором мозг первоначально идентифицировал пространственные формы и объекты в монокулярных путях. Эти формы были объединены в бинокль, на котором было извлечено несоответствие для создания ощущения глубины.Использование стереокамер в разведке самолетов указывало на другой аспект стереоскопического зрения. Это способность стереоскопического зрения нарушать маскировку, непосредственно раскрывая пространственную форму.

Эта концепция была полностью сформулирована только благодаря идеям Юлеша [7,8]. Он использовал современные вычислительные технологии для создания стереограмм с полностью случайным назначением простых примитивных элементов (см. Рис. 1 в [9]). Этот метод ясно продемонстрировал, что чистая статистическая корреляция между изображениями левого и правого глаза была обнаружена в отсутствие пространственной формы, определяемой яркостью.Структуры внутри пары бинокулярных изображений было достаточно, чтобы разрушить маскировку, даже с монокулярными узорами, которые имели случайное и неструктурированное распределение яркости в изображении каждого глаза. Джулес также сформулировал проблему соответствия: в паре бинокулярных изображений с большим количеством похожих элементов есть несколько возможных совпадений между функциями, представленными для левого глаза, и теми, которые находятся справа. Мозг сталкивается со значительной вычислительной задачей, чтобы отсеять ложные соответствия и прийти к глобально согласованному решению для нашего трехмерного восприятия.

(c) Нейронные механизмы стереоскопического зрения

Понимание стереоскопического зрения на нейрональном уровне пришло из экспериментов, в которых отдельные нервные клетки регистрировались из зрительной коры головного мозга анестезированных животных [10,11]. Отдельные нейроны избирательны для определенной бинокулярной глубины простого визуального объекта, при этом разные нейроны чувствительны к разной глубине. Это подразумевает организованный набор нейронов, которые собирают не только двумерную поверхность сетчатки, но и трехмерный объем зрительного пространства.Записи в бодрствующем поведении животных подтвердили эти данные для первичной зрительной коры (область V1), но также продемонстрировали новый набор свойств нейронного кодирования бинокулярной глубины в различных экстрастриальных зрительных областях. Здесь нейроны демонстрируют чувствительность к относительному несоответствию между множественными визуальными особенностями, возбуждением, связанным с принятием решений, и более тесной корреляцией с перцепционными качествами стереоскопического зрения [12]. Что наиболее важно, есть доказательства причинной роли некоторых из этих нейронов в восприятии бинокулярной глубины.Целенаправленное вмешательство в сигналы, проходящие через экстрастриальные области, с помощью фокальной электрической микростимуляции [13–16] имеет прямое влияние на перцепционные суждения о бинокулярной глубине.

(d) Расстройства стереоскопического зрения

Понимание основ стереоскопического зрения, особенно задействованных нервных механизмов, необходимо для лечения амблиопии, расстройства бинокулярного зрения [17]. В каждом поколении около 2–4% людей не могут определить глубину с помощью бинокулярных сигналов.Эти люди часто проходят клиническое лечение, чтобы попытаться убедить их глаза работать вместе. Это может включать хирургическое вмешательство по поводу бинокулярного зрения, которое, хотя и сокращается как процедура, остается второй по частоте причиной плановой хирургии в детстве в Великобритании (Статистика эпизодов больниц Англии и Уэльса, 2010–11 гг., Процедуры C31.1 – C33.6. ). С хирургическим вмешательством или без него количество случаев оптометрического вмешательства и лечения велико, что, как следствие, требует финансовых вложений в систему здравоохранения.Часто результатом такого лечения является бинокулярная координация движений глаз без восстановления способности ощущать стереоскопическую глубину. Теперь ясно, что амблиопия включает изменения корковой функции за пределами первичной зрительной коры.

2. Текущее исследование

В этом специальном выпуске представлен обзор текущего состояния исследовательской деятельности в области трехмерного зрения. Статьи варьируются от нейрофизиологических и психофизических исследований фундаментальных механизмов бинокулярного зрения до современных форм терапии для улучшения бинокулярного зрения и анализа интеграции стереоскопических сигналов глубины с другой информацией о структуре трехмерного мира.Если отвлечься от деталей исследования и клинических результатов, можно сказать, что есть по крайней мере две причины для того, чтобы заняться изучением бинокулярного зрения. Во-первых, это исследование может рассказать нам о том, как работает мозг, обрабатывая сложные нейронные сигналы и извлекая из них смысл. Второй — культурный и коммерческий: сейчас на массовый рынок выходят гарнитуры виртуальной реальности и системы дополненной реальности. Знания о возможностях человека при использовании этих средств трехмерного просмотра имеют решающее значение для получения максимальной отдачи от этих устройств.

(a) Основные механизмы бинокулярного зрения

С биологической точки зрения стереоскопическое зрение само по себе, по-видимому, связано с схватыванием и хищничеством. Рид и ее сотрудники изучают стереоскопическое зрение богомола [18]. Это одно из немногих беспозвоночных, у которых, кажется, есть функционирующая стереосистема, которую они используют для нечастых ударов по добыче. Некоторые млекопитающие и птицы разработали сложные нейронные механизмы для обработки стереоинформации, которые в первую очередь связаны с извлечением глубины и / или нарушением маскировки.В некоторых случаях это развитие могло быть вызвано эволюционным преимуществом для хищников, в то время как в других схватка является более вероятной движущей силой, особенно для координации глаз и рук у приматов. Для сравнения, в бинокулярной зрительной системе грызунов, по-видимому, доминируют факторы, отличные от стерео и бинокулярного слияния [19].

Энергетическая модель обнаружения диспаратности [20] стала канонической для описания первой линии нейронов, избирательных к диспаратности в первичной зрительной коре (область V1) кошек и обезьян.Сейчас, похоже, происходит сближение взглядов на обновление энергетической модели с помощью более гибкой модели объединения, в которой сенсорные сигналы от специфичных для несоответствия субъединиц собираются вместе в ограниченной области визуального поля, так что они сходятся в одиночный нейрон в первичной зрительной коре. Камминг и др. [21] рассматривают недавние нейрофизиологические данные, которые привели к такому выводу, в то время как Ohzawa et al. представляют новые эксперименты, раскрывающие внутреннюю организацию модели субблока [22].Паркер и др. . использовать модель субблока для оценки корковой архитектуры, ответственной за установку диапазона глубин, в котором обрабатываются стереоскопические диспаратности, и пространственное объединение этих сигналов диспаратности [9]. Как указано в статье Ohzawa et al. демонстрирует, что это объединение имеет способность генерировать более узкое и точное представление бинокулярного несоответствия [22].

(b) Стереозрение в моделях восприятия и принятия решений

Бинокулярные диспропорции можно контролировать с большой точностью экспериментально, поэтому стереоскопические задачи использовались в качестве основы для тестирования моделей взаимосвязи между нейронными и поведенческими событиями [13, 14,23,24].В этом специальном выпуске представлены два различных направления работы. Во-первых, стерео использовалось как путь для определения того, какие популяции кортикальных нейронов ответственны за принятие перцептивных решений о трехмерной конфигурации объектов и какие нейронные сигналы являются релевантными [25,26]. Круг и др. [25] показывают, что нейроны в экстрастриарной области коры V5 / MT сохраняют высокую чувствительность к небольшим изменениям несоответствия при значительных изменениях скорости возбуждения.Кроме того, корреляция реакции нейрона с поведенческими решениями животного лучше предсказывается чувствительностью нейрона к несоответствию, а не скоростью возбуждения нейрона. Fujita и Doi [26] также опираются на нейрофизиологические данные. Они предполагают, что сознательное восприятие глубины стереозвука, о котором сообщают люди-наблюдатели, может зависеть от двух отдельных компонентов нейронного ответа, идентифицированного в записях от макак.

Другой подход заключался в рассмотрении того, как стереоскопическая информация используется в двух основных корковых потоках обработки зрительной системы приматов.Это дорсальный и вентральный зрительные пути [12]. В широком смысле дорсальная зрительная система была связана с зрительно-моторной координацией и восприятием организации зрительного пространства, в то время как вентральный зрительный путь был связан с распознаванием образов и распознаванием объектов, в частности, способностью обобщать распознавание по нескольким направлениям. точки зрения и места в космосе. Грубо говоря, эти возможности были названы «путём где?» Для спинного потока и «путём чего?» Для вентрального потока.В двух работах, также работающих с макаками, исследуется нейронное кодирование глубины в сочетании с другими сигналами: Janssen et al. анализируют обработку формы в вентральном зрительном потоке [27], в то время как DeAngelis et al. исследуют роль параллакса движения в дорсальном зрительном потоке [28]. Эта тема также включена в несколько других статей этого специального выпуска.

Гленнерстер [29] придерживается радикально иной линии стереоскопического зрения и трехмерной пространственной навигации, утверждая, что для многих практических целей полное трехмерное представление визуального пространства не является существенным.Гленнерстер предлагает, чтобы задачи навигации часто можно было поддерживать, представляя их как последовательность движений со связанным двухмерным изображением для каждого шага изменения в последовательности движений, тем самым устраняя необходимость в полной трехмерной модели визуальной среды. Бэнкс и Гуан [30] представляют результаты, которые предполагают, что обработка восприятия имеет тенденцию к метрическому представлению бинокулярной глубины, которая считается точной по координатам x, y и z , путем выявления новой формы постоянства глубины, аналогично постоянству контраста, наблюдаемому в области яркости [31].Как и другие источники визуальной информации, стереоскопическое несоответствие может использоваться для отделения одной области от другой, а также для интеграции в пределах отдельной области для улучшения разрешения по глубине. Каммак и Харрис [32] исследуют факторы, определяющие баланс между этими двумя процессами.

(c) От фундаментальной к клинической науке: стереоскопическое зрение и его недостатки

В одном документе указывается путь, по которому движется современная оптометрическая терапия: путем тренировки зрительных систем амблиопов с помощью сфокусированной и мотивирующей бинокулярной задачи, Levi et al. al. успешно способствовали восстановлению стереозрения [33]. Еще неизвестно, пробуждает ли эта перцептивная тренировка остаточная стереофоническая способность, которая присутствовала, но каким-то образом подавлялась в функции, или есть настоящая способность во взрослой жизни создавать нейронные связи, которые не были развиты в детстве. Однако сейчас захватывающее время для новых идей о том, как ускорить выздоровление при амблиопии.

Совершенно по отдельности клинические нарушения зрения после кортикальных поражений давно стали способом оценки вклада различных частей коры головного мозга в обработку изображений.В двух статьях этот вопрос рассматривается с точки зрения бинокулярного зрения. Bridge [34] рассматривает область исследований корковых поражений, которые приводят к потере стереоскопического зрения, в то время как Murphy et al. [35] представляют доказательства латерализации полушарий в теменной коре для обработки бинокулярной стереоскопической глубины.

(d) Нейронная архитектура для зрения: где подходит стерео?

На первый взгляд кортикальная организация обработки стереоскопической информации дает мало доказательств специализации определенных областей коры для бинокулярного зрения.Как утверждалось ранее, бинокулярность является фундаментальной для природы человеческого зрения, первоначально благодаря проявлению двойного контроля над левым и правым глазом, чтобы вызвать бинокулярную конвергенцию и сенсорное слияние. Это приводит к другому представлению о том, что кортикальная специализация может означать для бинокулярного зрения. Конвергенция сигналов от правого и левого глаза происходит в пределах V1, поэтому почти все зрительные корковые нейроны за пределами V1 обладают некоторыми бинокулярными свойствами. Следовательно, большинство нейронов экстрастриальной зрительной коры в некоторой степени чувствительны к изменениям стереоскопической глубины.

Одна идея состоит в том, что стереоскопическая информация объединяется с другими источниками визуальной информации по отношению к основным функциям дорсального и вентрального потоков обработки [12,36]. Таким образом, нейронные сигналы для стереоскопического зрения могут широко использоваться в визуальной системе, но каждый поток будет демонстрировать более подробное и дифференцированное использование стереоскопической информации в соответствии с основной функцией каждого потока. Одна из следующих целей для понимания обработки стереоскопической информации — изучить, как различные области коры взаимодействуют друг с другом для выполнения этих функций.

Поразительно, что эту же цель можно определить в то же время из других достижений в нейробиологии. Проекты «Коннектом» как для человека [37], так и для макак [38] приближаются к стадии, на которой можно подсчитать общее количество областей в неокортексе головного мозга. Достижение этой стадии, естественно, также поднимает тот же вопрос о том, как эти области взаимодействуют друг с другом, поэтому более общий вопрос о корковой функции может быть решен с помощью исследований стереоскопического восприятия, для которого соответствующие нейрональные популяции уже определены, а результат с точки зрения восприятие четко и объективно определено.Более сложный и открытый вопрос — это вклад подкорковых участков мозга в стереоскопическую функцию бинокля, будь то непосредственно с точки зрения восприятия или косвенно через контроль бинокулярных движений глаз. Принимая во внимание, что у некоторых видов есть формы бинокулярной координации, которые управляются факторами, отличными от потребности в стереопсисе высокой остроты зрения [19], нейронные цепи вне неокортекса могут быть центральными для этих функций. Вероятно, что люди и макаки имеют похожие версии этих подкорковых нейронных цепей, но на данном этапе неясно, выполняют ли они те же или разные функции, что и эквивалентные цепи у грызунов.В ближайшие 20 лет возможно удастся решить некоторые из этих вопросов как на корковом, так и на подкорковом уровнях.

3D-развлечения и наши глаза — Billings MT

В то время как некоторые люди являются стойкими любителями 3D-фильмов, другим трудно увидеть, как персонажи оживают и прыгают с экрана.

Почему это? И при чем тут наши глаза?

3D-развлечения: попытки имитировать нормальное зрение

Проще говоря, 3D-фильмы пытаются имитировать то, как мы все время видим вещи — в трех измерениях.В театре (а также в телевизионных и игровых системах) это помогает событиям на экране казаться более реальными, помещая зрителей прямо в середину действия. Но как работают 3D-развлечения?

Сначала поговорим о наших глазах.

Наши глаза находятся на расстоянии двух-трех дюймов друг от друга, что означает, что каждый глаз имеет разную перспективу. Просто поочередно закрывайте один глаз, а затем другой, чтобы продемонстрировать этот принцип — вы увидите, что каждый глаз имеет немного разный взгляд на мир.Наш удивительный мозг объединяет эти два изображения, позволяя нам сформировать одно трехмерное изображение.

Чтобы создать трехмерный эффект, 3D-фильмы снимаются с использованием двух линз, расположенных на расстоянии примерно двух-трех дюймов друг от друга (точно так же, как наши глаза). Замечали ли вы, что 3D-фильмы нечеткие или расплывчатые, когда вы смотрите на них без 3D-очков? Это потому, что вы фактически видите на экране два похожих изображения, проецируемых одновременно.

В прошлые годы одно из этих изображений отображалось красным, а другое синим. Эти красочные 3D-очки предназначались не только для стиля — фильтры на очках пропускали только одно изображение на каждый глаз. — синие изображения — через синюю линзу и наоборот. Затем наш мозг создает иллюзию трехмерного изображения, как и в реальном мире.

Однако вы, возможно, заметили, что мы больше не видим много этих знаковых красно-синих очков. Это потому, что в 3D Entertainment теперь используются поляризованные линзы для создания такого же трехмерного эффекта. Не ограничиваясь красным и синим цветами, цвета пленки и качество изображения значительно улучшаются.

Некоторым людям сложно смотреть в 3D

Чтобы 3D-развлечения работали и приносили удовольствие, людям необходимо иметь хорошее бинокулярное зрение — это просто означает, что два глаза правильно работают вместе. Если ваши глаза не полностью согласованы друг с другом, вы не получите должного трехмерного эффекта при просмотре фильмов 3D.

К сожалению, 30 процентов населения страдает маргинальным бинокулярным зрением. Это означает, что их зрительная координация может быть немного нарушена, что делает их более восприимчивыми к негативным побочным эффектам, таким как головные боли, головокружение и тошнота при просмотре 3D-фильмов. Итак, если ваш друг хочет посмотреть последний фильм в 2D, а не в 3D, теперь вы знаете, почему.

Может быть, пришло время нанести нам визит

Если при просмотре 3D-фильмов у вас возникают негативные побочные эффекты или просто возникают проблемы с их просмотром, пора проверить глаза. Работа Голливуда может заключаться в создании иллюзии, будто мяч вылетает из экрана прямо на вас, но наша задача — помочь вам увидеть и почувствовать себя лучше!

У вас есть вопросы относительно 3D-развлечений или их работы? Дайте нам знать в комментариях ниже!

Содержание этого блога не предназначено для замены профессиональных медицинских консультаций, диагностики или лечения.Всегда обращайтесь за советом к квалифицированным поставщикам медицинских услуг с вопросами, которые могут у вас возникнуть относительно заболеваний.
Астигматизм: вот что вам нужно знать, чтобы сохранить очки в хорошем состоянии.

Сложность просмотра 3D? Распространенные причины неспособности видеть глубину

Наша способность различать глубину — это ключевой визуальный навык, который мы начинаем развивать в возрасте нескольких месяцев. Представьте, что вы ведете машину, занимаетесь спортом или даже завязываете шнурки, не видя глубины.Речь идет не только о возможности смотреть 3D-фильмы — восприятие глубины (или стереопсис) — это важный визуальный навык, который мы используем каждый день!

Как наш мозг видит «3D»

Наш мозг обрабатывает трехмерное зрение посредством сложного визуального пути, и ясное зрение — лишь один шаг в этом процессе. У нас должно быть два глаза, чтобы видеть в 3D, потому что информация, которую получают оба глаза, должна складываться. Попробуйте открыть и закрыть один глаз, а затем другой. Вы увидите, как будто мир движется, когда вы переключаетесь между глазами.Эти два разных изображения объединяются в мозгу для создания трехмерного изображения. Это означает, что места фокусировки ваших глаз должны соответствовать друг другу (если один глаз имеет совершенно другой вид, чем другой, у мозга нет похожего изображения, которое могло бы слиться между глазами!).

Каждое изображение из каждого глаза передается через зрительный путь, идущий от глаза к затылочной доле в задней части мозга. Достигнув рецепторов мозга, мозг должен интерпретировать и объединить информацию, а затем сигнализировать другой доле мозга, какие моторные корректировки необходимо произвести, чтобы реагировать на трехмерное окружение.Это интенсивный процесс с множеством возможных прерываний по пути.

ЗАЖИМНАЯ БОБА КРАСНАЯ


Причины, по которым у вас может НЕ быть 3D-зрения

Не каждый может видеть в глубине ни с помощью очков для 3D-фильмов, ни даже своим повседневным зрением. Наиболее частые причины отсутствия восприятия глубины (или стереопсиса):

1) Blurry Vision : Ошибки рефракции, такие как миопия, астигматизм и дальнозоркость, могут вызывать размытое изображение в мозгу, что препятствует восприятию глубины.Это особенно верно, когда изображение одного глаза более размыто, чем изображение другого. Если вы заметили большую визуальную разницу при сравнении ваших двух глаз, вам определенно необходимо обратиться к окулисту. Даже если вы можете видеть 20/20 двумя глазами вместе, у вас никогда не будет полного стереопсиса, если один глаз обрабатывает размытое изображение.

2) Ленивый глаз (амблиопия): амблиопия — это заболевание, при котором один глаз видит как минимум на 1 линию хуже, чем лучше видящий глаз, несмотря на лучшую коррекцию очков.Иногда, когда у человека слишком много рецептов на один глаз или его поворот, этот глаз не развивает нормальные зрительные связи с мозгом. В результате получается «ленивый глаз», который не может видеть зрение 20/20 даже в очках или контактных линзах. Лучший способ лечить амблиопию — это вовремя поймать ее и попытаться прояснить изображение для более слабого глаза. С помощью терапии зрения может быть возможно вернуть амблиопическому глазу зрение 20/20, хотя этот процесс обычно длительный и сложный.

Известная кинозвезда
У Джека Элама была экзотропия (вырвался один глаз
)

3) Поворот глаза (косоглазие) : поворот глаза происходит, когда один глаз фокусируется в другой точке пространства, чем другой.Обычно это происходит из-за смещения глазных мышц, но это также может быть следствием большого количества рецептов или большого напряжения глаз. Косоглазие также можно лечить с помощью зрительной терапии. В некоторых случаях может быть выполнено хирургическое вмешательство для исправления смещенного глаза, но даже после операции пациент не сможет достичь восприятия глубины без терапии зрения.

4) Проблемы с бинокулярным зрением: Я собираюсь объединить все эти категории вместе, потому что, когда ваши глаза не работают идеально вместе, у вас не будет настоящего бинокулярного зрения и у вас не будет восприятия глубины.Люди с проблемами фокусировки вблизи (проблемы с аккомодацией) и те, чьи глаза имеют тенденцию терять способность фокусироваться в равной степени из-за усталости (проблемы с конвергенцией), могут развить проблемы с трехмерным зрением, поскольку их глаза устают. У вас устают глаза, когда вы читаете или пользуетесь компьютером? Вы видите двоение после чтения или после занятий? У вас болит голова при длительном использовании глаз рядом с работой? Если вы ответили утвердительно на любой из этих вопросов, вам необходимо обратиться к окулисту для полной проверки бинокулярного зрения.

(PDF) Трехмерное зрение одним глазом Стереопсис без бинокулярного зрения

1684 Вишванат, Хиббард

на некотором расстоянии за плоскостью изображения (рис. 6d),

переназначение информации о расстоянии на основе аккомодации —

При работе с изобразительными объектами они должны казаться

расположенными на поверхности изображения или рядом с ней и, следовательно,

впереди, ближе и меньше, чем при нормальном обзоре

(бинокль) (рис.6д). Значительное большинство из

испытуемых сообщили об изменении воспринимаемого размера объекта, расхождении или обоих, сопровождающих впечатление стереопсиса — в частности,

, они сообщили, что объекты казались ближе,

меньше, или и то, и другое, и на некоторых изображениях (см. рис. S6)

они выглядели «миниатюрными» (таблица 2).

Хотя мы не тестировали его напрямую, это альтернативное объяснение

предполагает, что стереопсис из бинокля

пар изображений с несоответствием (рис.1b) должен быть значительно сильнее, чем монокулярный стереопсис

(Рис. 1a просматривается

через апертуру), не потому, что несоответствие является основным сигналом

для впечатления стереопсиса, а потому, что несоответствие

можно масштабировать с помощью бинокулярной конвергенции. , который является более надежным сигналом расстояния

, чем аккомодация (Howard &

Rogers, 2002), и должен дать более точную оценку

абсолютной глубины.

Объяснение монокулярного стереопсиса на основе

видимости поверхности изображения, оценки расстояния и масштабирования

абсолютной глубины обеспечивает правдоподобную механистическую основу

для предыдущих утверждений, что изменения в видимости поверхности изображения

лежат в основе сдвигов в воспринимаемый стереопсис в изображениях

(Michotte, 1948/1991; Pirenne, 1970).

В заключение, наши результаты показывают, что, вопреки давно устоявшимся представлениям, стереопсис не является простым побочным продуктом бин-

глазного зрения или визуального параллакса. Эти результаты указывают на потребность

в альтернативной концептуализации этого фундаментального ментального визуального свойства и предлагают широкое применение катионов

для механизмов трехмерного восприятия, эволюции

и онтогенеза бинокулярного зрения, и разработка

технологий отображения и виртуальной реальности.

Вклад авторов

Д. Вишванат задумал и разработал эксперименты, проанализировал данные и написал рукопись. П. Б. Хиббард участвовал в разработке эксперимента 1 и анализе данных.

Благодарности

Авторы благодарят Йоханнеса Берджа, Мартина Бэнкса, Саймона Ватта,

и Леду Блэквуд за комментарии к более ранней версии рукописи

.

Заявление о конфликте интересов

Авторы заявили, что у них не было конфликта интересов с

в отношении их авторства или публикации этой статьи.

Дополнительные материалы

Дополнительную вспомогательную информацию можно найти по адресу http: // pss

.sagepub.com / content / by / Supplemental-data

Примечания

1. Свободное слияние происходит путем принудительного двоения в глазах пары из

стереоскопических изображений, а затем медленно настраивая глаза до

, два центральных изображения сдвоенной пары сливаются в одно.

Двойное зрение может быть вызвано фиксацией точки ближе, чем

изображения (перекрестное слияние) или за пределами изображения (параллельное слияние).

Описание того, как перекрестно слиться, можно найти по адресу http: // www

.starosta.com / 3dshowcase / ihelp.html

2. Предыдущие исследования влияния видимой прямоугольной рамки

на восприятие глубины ( например, Eby & Braunstein, 1995) использовали impov-

ошибочную и неоднозначную стимуляцию сетчатки, которая имела регулярные двухмерные

и трехмерные интерпретации формы, и поэтому

трудно интерпретировать в контексте интеграции реплик.

3. Размытие по глубине резкости недавно было определено как расстояние

на снимках. Его влияние на воспринимаемый стереопсис обсуждается

в Vishwanath (2011). Знакомый размер объектов может использоваться

для когнитивного определения расстояний на изображениях или может смещать суждения о расстоянии

при наличии других сигналов расстояния (McIntosh &

Lashley, 2008), но нет никаких доказательств того, что знакомый размер может действовать.

как независимый количественный визуальный сигнал для восприятия расстояния —

(см. Gogel & Da Silva, 1987; Predebon, 1993).

Ссылки

Эймс, А. (1925). Иллюзия глубины в картинках. Журнал

Оптического общества Америки, 10, 137–148.

Барри С. (2009). Фиксирую взгляд. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: основные книги.

Ботвиник М. и Коэн Дж. (1998). Резиновые руки «чувствуют» прикосновение

, которое видят глаза. Nature, 391, 756.

Bülthoff, H.H., & Mallot, H.A. (1988). Интеграция модулей глубины

: Стерео и затенение. Журнал Оптического общества

of America A, 5, 1749–1758.

Domini, F., & Caudek, C. (2009). Модель внутренних ограничений

и сенсорная шкала Фехнера. Journal of Vision, 9 (2),

, статья 25. Получено с http://www.journalofvision.org/

content / 9/2/25

Эби, Д. У., и Браунштейн, М. Л. (1995). Перцептивная плоскость —

сжатие трехмерных сцен, заключенных в рамку.

Восприятие, 24, 981–993.

Эрссон, Х. Х. (2007). Экспериментальная индукция

переживаний вне тела.Science, 24, 1048.

Фрисби, Дж. П., Бакли, Д., и Хорсман, Дж. М. (1995). Интеграция

стерео, текстуры и контуров при просмотре точечных отверстий.

Интеграция реальных гребневидных объектов и стереограмм выступов.

Восприятие, 24, 181–198.

Гленнерстер А., Роджерс Б. Дж. И Брэдшоу М. Ф. (1996).

Постоянство стереоскопической глубины зависит от задачи

испытуемого. Vision Research, 36, 3441–3456.

Гогель В., & Да Силва, Дж. А. (1987). Привычный размер и теория нестандартных представлений

. Восприятие и психофизика, 1987,

41, 318–328.

Ховард И. П. и Роджерс Б. Дж. (2002). Взгляд вглубь. Торнхилл,

Онтарио, Канада: University of Toronto Press.

Кауфман, Л., Кауфман, Дж. Х., Ноубл, Р., Эдлунд, Э., Бай, С.,

и Кинг, Т. (2006). Расстояние восприятия и постоянство размера

и стереоскопической глубины.Spatial Vision, 19, 439–

457.

в Университете Сент-Эндрюс, 12 января 2015 г. pss.sagepub.comDownloaded from

Как работают 3D-очки для ПК

Ключ к стереоскопическому зрению — глубина и наш мозг с радостью позаботится об этом за нас, если наши глаза в первую очередь получают правильную информацию. Именно так работают эти красно-синие очки — каждый цвет отфильтровывает часть изображения, давая каждому глазу немного другой вид. Мозг соединяет два разных изображения вместе, и эти сине-красные размытые изображения превращаются в фантастический трехмерный комикс, фильм или телешоу.

Стереограммы, также известные как изображения Magic Eye, используют кажущиеся случайными узоры точек, но полагаются на зрителя, который скосит глаза правильным образом или будет смотреть сквозь изображение, пока глаза не увидят только нужную часть и позволят мозг, чтобы расшифровать скрытую информацию о глубине.

У обоих методов, конечно, есть свои недостатки — красно-синие очки затрудняют отображение цвета на трехмерном изображении, а просмотр стереограмм — это само по себе искусство. Ни один из методов не подходит полностью для игр.

Тем не менее, основной принцип в точности тот же: создание и управление этими двумя разными точками зрения. Но насколько легко создать эти два отдельных изображения, по одному для каждого глаза?

Ответ заключается в том, как создаются игры. Не так давно графика, которую мы видели на экранах наших компьютеров, была аккуратно перенесена в компьютер — каждый кадр анимации, каждый отдельный вид персонажа. Если вы хотели, чтобы в вашей игре был динозавр, вы садились и рисовали различные изображения динозавра на компьютере.

В наши дни дизайнеры игр садятся за пакет трехмерной графики и проектируют своего динозавра в трех измерениях. Как только это будет сделано, им не нужно беспокоиться о разных видах — в памяти компьютера есть трехмерная модель динозавра, и игра просто определяет, куда смотрит игрок, и рисует правильный вид динозавра, используя 3-D модель. Фактически, все, что вы видите на экране в современной трехмерной игре, создается таким же образом; игра похожа на гигантскую трехмерную модель. Компьютер определяет, что ему нужно отображать на экране, и создает соответствующее представление.

Поскольку компьютер вполне доволен созданием одной точки обзора, нет проблем с небольшим сдвигом точки обзора и созданием другой точки обзора. И после этого все, что вам нужно, — это способ передать правильное изображение нужному глазу.

Как работает стереоскопическое (3D) зрение?

Как работает стереоскопическое (3D) зрение ?

Трехмерное зрение — это прямой эффект объединения нашим мозгом изображений обоих наших глаз. Каждый наш глаз создает одно двухмерное изображение, но мозг способен интерпретировать глубину, когда он объединяет оба двухмерных изображения и понимает разницу между ними.Мы называем эту способность стереоскопическим зрением .

Почему мы называем это стереоскопическим зрением?

Префикс стерео — происходит от греческого слова solid , а суффикс scopic происходит от греческого слова «искать или исследовать». Мы используем префикс stereo- на английском языке для обозначения объектов или способностей, которые действуют в нескольких измерениях. Типичным примером является стереозвук или стерео , который является звуком, излучаемым двумя или более динамиками для имитации естественного звука в трехмерном мире.

Преобразование 2D Vision в 3D Vision

Двумерные изображения, которые наши глаза видят по отдельности, могут дать нам информацию только о длине и высоте. Основываясь на таких явлениях, как ракурс, при котором длина, высота или и то и другое сокращаются из-за перспективы , мы можем делать обоснованные предположения относительно третьего измерения, ширины , объектов в нашем поле зрения. Но они будут только догадываться — стереоскопическое зрение — это то, что позволяет нам воспринимать третье измерение.

Ваш мозг постоянно и мгновенно дает вам информацию о третьем измерении, и большая ее часть является подсознательной. Чтобы осознанно понять, что делает ваш мозг, когда он создает трехмерное изображение, поднесите небольшой объект к своему лицу на расстоянии около 8-9 дюймов от носа, но не сосредотачивайтесь на нем. Вместо этого сосредоточьтесь на удаленном объекте. Когда вы это сделаете, вы увидите, что ближайший объект разделится на два слегка прозрачных изображения.

Мозг в работе в стереоскопическом зрении

Два изображения разделены в вашем поле зрения, потому что ваш мозг объединяет два изображения удаленного объекта, а не ближнего.Если вы тренируете свое внимание на ближайшем объекте, вы объедините два изображения, и ваш мозг вычислит разницу между ними, чтобы создать карту глубины. Это опыт видения в 3D.

Пока вы сосредоточены на ближайшем объекте, все объекты на заднем плане будут разделены на несколько изображений. Поскольку ваш мозг концентрируется только на точке фокусировки и блокирует постороннюю информацию, вы не замечаете ее регулярно, но в вашем поле зрения всегда будут объекты, для которых ваш мозг объединил изображения и объекты, для которых изображения разделены.

Хотя мы больше не зависим от нашего трехмерного видения для исследования и охоты, мы используем его для взаимодействия с цивилизованным миром, который мы создали. Трехмерное зрение позволяет нам выполнять повседневные действия быстро и точно, но поскольку весь процесс является подсознательным, мы принимаем это как должное.

Некоторые дети и взрослые не могут правильно сойтись или совместить взгляд. Они постоянно или периодически видят несколько двухмерных изображений, которые не подходят для создания трехмерного изображения, или мозг может игнорировать одно изображение более слабого глаза и, следовательно, не видеть в трехмерном.Хотя для этого требуется много практических занятий, упорным трудом можно исправить недостаточность конвергенции и другие проблемы, связанные с взаимодействием глаз, такие как подавление, двоение в глазах, повороты глаз и ленивый глаз, чтобы восстановить стереоскопическое зрение.

OCVT специализируется и имеет опыт исправления недостаточной конвергенции и проблем группировки глаз.

Leave a comment

Ваш адрес email не будет опубликован.